首先有个wp上的http服务器
http://wphttpserver.codeplex.com/
使用方式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23class="csharp comments">// create the http server
// http://www.liubaicai.net/archives/458
HttpServer httpServer =
new
HttpServer(
"192.168.2.102"
);
// register an request handler which will handle the posted form data
httpServer.RegisterRequestHandler(
new
Regex(
"/sendSms"
), request =>
{
// get the data send as form data
FormDataContentProvider formDataProvider = request.Content
as
FormDataContentProvider;
// read the data from the form
string
number = formDataProvider.FormData[
"number"
];
string
message = formDataProvider.FormData[
"message"
];
// use the windows phone SMS api to send a SMS
SmsComposeTask smsTask =
new
SmsComposeTask();
smsTask.To = number;
smsTask.Body = message;
smsTask.Show();
// tell the client, that everything went fine
return
new
HttpResponse(HttpStatusCode.Ok);
});
需要移植到win10uap上来,是很简单的。
我们可以使用这个服务器来做一个本地或者局域网的媒体播放器。
这里说几个需要注意的地方
1.读写媒体文件时,使用StorageFile类的OpenStreamForReadAsync之类的功能,直接将文件流与网络流做转化,而不要使用FileIO中的读写文件方法。
2.响应请求时,务必设置Content-Type才能被客户端播放器识别。根据需要,也可以添加其他Header。
1response.Headers.Add(
"Content-Type"
,
"application/octet-stream"
);
3.返回媒体数据时,使用BinaryContextProvider而不是其他ContextProvider。