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android中BuildConfig.DEBUG的使用

 2015/3/13 23:02:48  jenson138  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:ADT(r17)中添加了一个新功能可以允许开发者只在Debug模式下允许某些代码。Build系统生成一个名称为BuildConfig的类,该类包含一个DEBUG常量,该常量会根据您的Build类型自动设置值。您可以通过(BuildConfig.DEBUG)常量来编写只在Debug模式下运行的代码。如果有些代码不想在发布后执行,就可以使用该功能。比如调试日志,你不想在软件发布后被其他开发者看到,过去的方式是你设置一个全局变量,标记软件为DEBUG模式还是发布模式
  • 标签:android 使用 debug

ADT(r17)中添加了一个新功能可以允许开发者只在Debug模式下允许某些代码。Build系统生成一个名称为BuildConfig的类,该类包含一个DEBUG 常量,该常量会根据您的Build类型自动设置值。您可以通过(BuildConfig.DEBUG) 常量来编写只在Debug模式下运行的代码。

如果有些代码不想在发布后执行,就可以使用该功能。

比如调试日志,你不想在软件发布后被其他开发者看到,过去的方式是你设置一个全局变量,标记软件为DEBUG模式还是发布模式。

1 public static boolean DEBUG = true; 

然后在代码中写入

1 if(DEBUG==true){  
2     Log.d(TAG,"output something");  
3 } 

这样打包发布之前还要修改DEBUG变量的值,有时候不记得改还要重新编译发布,很费时。

有了BuildConfig.DEBUG之后,你在代码中可以直接写入

1 <span style="white-space:pre">  </span>    if (BuildConfig.DEBUG) {  
2               Log.d(TAG, "output something");  
3           } 

在发布前

1 BuildConfig.DEBUG的值自动为true,

你通过Android Tools -> Export Signed Application Package发布的包中,

BuildConfig.DEBUG的值自动变为class="keyword">false。开发者自己不用修改其他东西了。

(转:http://dengzhangtao.iteye.com/blog/1846534)

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