英文原文:Google Aims at Bootstrapping Go 1.5
Google 最近公布了实现 Go 1.5 自举(Bootstrap)的计划。相关文档的作者是 Go 核心开发者 Russ Cox,他在 Go 语言上已经耕耘了接近 6 年。据 Russ 介绍,Google 就“如何从 Go 源码树中去除所有的C程序”已经酝酿了一年。
自举(Bootstrapping) 是这样的过程,“用要编译的目标编程语言编写其编译器(或汇编器)”。一般而言,自举有几个优势,比如:
如前所述,Google 在一年前就开始了从 Go 源码树中去除C代码的努力,转换计划分为 5 个步骤:
Russ 提到,他们还考虑了一些替代方案,不过基于各种因素都排除了,在一年前的这份文档中都有描述。
Go的自举
编译器的自举通常会引发“先有鸡还是先有蛋”的问题,必须提供一种方式来编译我们要创建的语言。
Go 的情况是,要构建 Go 1.5,必须先安装 Go 1.4 或更高版本,然后使用现有的 Go 工具链创建 Go 1.5 工具链的一个基本版本。一旦有了(Go 1.4)编译的 Go 1.5 工具链,就可以再用它来构建自身了,可以进一步用它构建 go_bootstrap 和其余的标准库和标准组件。这个过程加入了一个中间步骤——生成的工具链再被用于构建其自身,它可以应用于未来的任何 Go 版本。
为进一步了解 Go 实现自举的计划,InfoQ 采访了 Russ。
实现自举看上去是Go语言的一个很大的里程碑。在语言的演进过程中,为什么决定在这个阶段做这个事情呢,可以详细介绍一下吗?
Go 是一门不错的通用语言,但在设计时考虑的适用场合是编写大规模、高并发的服务端软件,就像运行在 Google 的服务器上的那些。如果更早实现自举,Go 编译器就是第一个大型的 Go 语言程序,这对语言设计存在不利影响,会让我们远离真正的目标。
没有更早实现自举,还有一些技术原因,比如可移植性,从源代码编译比自举更容易,而且我们也能尽早有一个稳定的编译器实现。
使用Go来构建Go,与使用C相比,你认为对哪些具体领域有较为明显的改进?
Ken Thompson 曾经对我说,用 Go 编写程序感觉比用C更简单。一个原因是,Go 消除了好几类常见的 C bug,比如悬挂指针、内存泄漏、缓冲区溢出、深度递归时的栈溢出、误用 void*和意外的数值转换等。
与任何标准的C工具链相比,标准的 Go 工具链对模块化、单元测试和性能分析支持更好,不过让我最兴奋的是在修改内部 API 或重构时,应用自动化程序重写(如 gofix)的前景。
在“Go 1.3+ Compiler Overhaul”这篇文档中,你描述了分5个步骤将现有的编译器从C迁移到Go的过程。请问到目前为止,已经完成了哪些步骤了?其余步骤打算何时完成?
对 Go 项目而言,将语言的运行时从C转换到 Go 更为重要,所以我们先做了这个。现在我们正回到编译器。
从文档角度看,我们目前处于第 2 阶段。翻译器已经完成,而且帮助我们转换了运行时。我们正在将其应用于编译器。我们希望完成 Go 1.5 编译器的转换。清理工作会在 Go 1.5 之后的项目中进行。