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苹果的非典型创新:利用用户忠诚度赚钱

 2014/12/24 9:47:03    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:文/孙永杰业内知道,苹果一向以所谓创新来获得比对手产品(例如智能手机和平板电脑)更高的溢价来获得更多的营收和利润。不过,今年苹果新iPhone6的发布,尤其是其16GB版本的保留及32GB版本的取消,开始让业内注意到苹果创新之外的盈利手段。近日,市场调研公司AboveAvalon发布的最新报告显示,苹果保留16G入门级iPhone6,将让苹果在2015年多赚30亿美元。这份报告暗示,苹果保留16GB版iPhone6的原因是想让更多的iOS用户在下次买新手机时,选择64GB版本iPhone
  • 标签:创新 利用 用户 苹果

  文/孙永杰

  业内知道,苹果一向以所谓创新来获得比对手产品(例如智能手机和平板电脑)更高的溢价来获得更多的营收和利润。不过,今年苹果新 iPhone6 的发布,尤其是其 16GB 版本的保留及 32GB 版本的取消,开始让业内注意到苹果创新之外的盈利手段。

  近日,市场调研公司 Above Avalon 发布的最新报告显示,苹果保留 16G 入门级 iPhone6,将让苹果在 2015 年多赚 30 亿美元。这份报告暗示,苹果保留 16GB 版 iPhone6 的原因是想让更多的 iOS 用户在下次买新手机时,选择 64GB 版本 iPhone,而更高存储容量的 iPhone 会让苹果赚到更多的钱。看来问题的关键是在闪存容量的差异上。

  其实早在 2012 年 iPhone4S 发布之时,市场研究机构 Bernstein Research 的研究就发现,iPhone 4S 的 NAND 闪存可以让苹果大赚。该研究机构称,苹果当时以每 GB 约 0.67 美元的价格购买 NAND 闪存,并由此算出 16GB 闪存采购成本仅为 10.72 美元。iPhone 4S 的 32GB 版仅比 16GB 版多 16GB 闪存,苹果为此仅多支付了 10.72 美元的成本,而用户在购买 32GB 版本的 iPhone45S 时,则需要比 16GB 版本的 iPhone4S 多付出 100 美元。

  那么到了今天,这种成本上的差距势必进一步缩小,即苹果在闪存容量间的成本差进一步缩小,甚至趋近于零。这也为何业内得出对于苹果而言,64GB 和 128GB 闪存的成本,并不比一年前的 32GB 和 64GB 的闪存成本高,而 2014 年的 32GB 闪存应该与去年的 16GB 闪存成本相同的结论。值得注意的是,这种成本的无差异,并没有反映到用户实际购买的 iPhone 中,即目前 iPhone6 的定价依旧是按照 16GB、64GB 和 128GB 闪存不同而递增 100 美元来销售。

  到这里,如果业内只是单纯地认为苹果仅是通过 iPhone 使用的不同容量闪存间的无成本差(或者说成本差极小)的价格差来赚取利润的话,对于用户未免过于暴力和单一,因为对于苹果来说,站在用户的角度,它需要的是要把事情做得顺理成章,符合逻辑才行。

  这就不得不引用哈佛经济学教授 Sendhil Mullainathan 发布的近期对于苹果 iPhone 的一些研究。即其利用来自 Google Trends 的数据为苹果 iPhone 和三星 Galaxy 分别制作了图表,发现每当苹果发布新机的时候,用户搜索"iPhone slow"的频率达到峰值,其他时间则都会下降;而三星的情况则完全不同,用户搜索"Galaxy slow"的频率虽然也呈逐年上升的趋势,但跟发不发新机不存在任何关系。

  虽然 Mullainathan 在新机发布、OS 碎片化及其他可能影响老款手机性能的问题上并没有谈及 iOS 和 Android 这两大系统的区别,但是他指出,苹果拥有动力(提升智能手机销量)和方法(控制 OS)来达到降低 iOS 在老款机型上的性能,而这是谷歌和三星所不具备的。因为前者缺少动力,后者缺少方法。与此同时,Mullainathan 表示,当用户抱怨设备运行速度变慢时,碎片化并没有产生一个对称的结果。即只有 18% 的 Android 用户在使用最新的操作系统,而这个数值在 iPhone 用户中却达到了 90%,但新系统运行速度变慢这一问题却是 iPhone 用户遇到最多的。

  不知业内看了 Mullainathan 的研究有何感想?尽管 Mullainathan 并没有得出苹果在利用自己封闭生态系统的优势来故意降低老款 iPhone 的性能和体验以间接刺激用户更换新 iPhone 的结论,但联想到苹果 iPhone 的发布规律,即在新 iPhone 发布前,一般是新的 iOS 系统先行更新和推出,之后便是旧有 iPhone 用户手机性能及体验的下降。

  这种情况在今年 iOS8 的发布上体现得尤为明显,而最典型的表现就是占据过多的手机存储空间,尤其是对于低闪存版本的 iPhone 用户来说,升级 iOS8 之后,所剩空间更是紧张,更为关键的是,苹果 iPhone 用户相对于 Android 用户来说更愿意购买和下载应用程序。据美国市场研究公司 Net Applications 的最新报告显示,尽管 Android 的智能手机市场出货量份额高达 85%,iOS 仅为 11.9%,但这两大平台在使用量方面的份额却基本相当,同时表明 Android 用户的平均手机使用量仅为 iOS 的1/7。

  在此,我们是否可以认为,苹果正在有心或者无意间利用苹果用户对于苹果生态系统(包括操作系统的及时升级和应用的使用)的粘性和热衷,自己也在利用生态系统的升级刺激用户心甘情愿地购买新的或者闪存容量更大的 iPhone 呢?这里我们不妨看一组统计,苹果新的 iPhone 6 在上市 18 天内,iPhone6 和 6 Plus 的总量已经超 iPhone 总使用量的 5%,是 iPhone5S 和 5C 同期销量的两倍。而苹果在 9 月 21 日公布的官方 iOS 普及率数据显示,当时已经有 46% 用户升级至 iOS 8。这两组前后数据的对比,虽然我们不能确定究竟是有多少原 iPhone 用户是在升级到 iOS 8 后发现性能和应用体验下降而直接用新的 iPhone6 或 iPhone6 Plus 替换掉了旧的 iPhone。但只用巧合来形容,也未免太过牵强。

  需要补充的是,在有关 iPhone 用户为何更热衷购买应用的相关分析认为,重要的原因之一是,iPhone 手机的 ASP(平均价格)基本在 650 美元以上,而 Android 手机的 ASP 仅为 276 美元,而随着近年来谷歌不断推动低端入门机型的发展,平均价格在未来还将持续下降。手机本身的降价虽然刺激了消费者对于手机的选购热情,但是在这个价格区间的用户很难再为应用支付额外的费用,他们更喜欢于含有广告的免费版本或者非常低廉的付费应用。其实这种现象用中国的一句俗话就非常好理解了:买得起马还配不起铵吗?而这正是苹果希望用户形成的惯性认识。而这种惯性认识的形成,又为其日后生态系统和应用的升级而让用户继续购买新的 iPhone 和应用形成了在用户看来合乎消费逻辑的正循环

  谈到系统和应用的升级,苹果公司近日通过其开发者网站宣布,2015 年 2 月起,所有 iOS 软件必须用最新的 iOS 8 SDK 编译,并要支持 64 位技术。看来苹果除了在系统上,在应用上也要施加用户更换新 iPhone 的压力,毕竟升级到 64 位应用之后,除了 iPhone5S 和新近发布的 iPhone6 及 iPhone6 Plus 外,之前的 iPhone 用户恐怕又会出现性能和体验下降的困惑了。而惟一彻底的解决之道就是购买新的 iPhone。

  至此,我们是否认为,除了所谓创新之外,苹果利用用户的粘性及对其品牌的忠诚度,以封闭生态系统升级、硬件(例如闪存)成本无差异(或者说差异很小)等的默契配合而让用户心甘情愿购买新 iPhone 的非典型创新的盈利逻辑(被用户接受)已经形成且获利呢?

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