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美国当地时间 12 月 2 日,全球移动互联网大会硅谷站(GMIC SV 2014)在旧金山开幕。知名应用市场研究机构 App Annie 联合创始人兼 CEO Bertrand Schmitt 在会上发布了 2014 年第三季度应用商店生态报告。
以下为报告主要数据:
2014 年第三季度,Google Play 应用下载量领先 App Store 60%,但收入后者超过前者 60%。
中美两国占据了 App Store 45% 的下载量,巴西成为第三大下载国家。印度、韩国、墨西哥、土耳其等新兴市场也在异军突起。
美国、日本、韩国占据了 Google Play 70% 的收入。
在应用商店的重要性权衡上,韩国更聚焦于 Google Play,日本美国兼顾 App Store 和 Google Play,中国则聚焦于本土 Android 应用商店和 App Store。
在应用类别上,App Store 平台下载前三类的应用依次是游戏、照片视频和娱乐,收入前三为游戏、社交网络和音乐;Google Play 平台下载前三则是游戏、通讯和工具,收入前三为游戏、通讯和社交。
游戏成为应用商店的主力驱动,不管是下载量还是收入。
20% 的 iOS 平台下载来自 iPad,日本 iPad 的使用情况相对于 iPhone 最低。
iPad 占据了 iOS 平台 30% 的收入,美国独占了 35% 的 iPad 收入。
从全球来看,2014 年十月份 App Store 收入前十的应用依次是:LINE、Pandora Radio、Zoosk、Spotify、Skype、Badoo、Grindr、LINE PLAY、LINE MANGA 和 Match.com。Google Play 收入前十的应用依次是:LINE、LINE PLAY、Pandora Radio、LINE MANGA、KakaoTalk、Dragon Quest、PocketColony、WhatsApp Messenger、OKCupid Dating、Viber。