老早就想找关于不同点击不同地方的对焦,但是一直没有找到,现在项目又需要这个功能,又跑出来找找,最后还是找到啦~~关于对焦更多的是关于自动对焦。
废话不多说,直接来干货,主要是setFocusAreas方式实现的。
每个对角区域是一个具有特定权值的长方形。方向与重力感应的方向有关。这个方向不会受到 setDisplayOrientation(int)设置的影响。矩形的坐标范围从-1000到1000 ,(-1000,-1000)是左上角点(1000,1000)是右下角点。对焦区域的长或宽不能为0或负数,而权值的取值范围是1-1000,权值为矩形范围像素所平分,这意味着同样的权值对焦区域大的对整体的对焦影响小。
private Rect calculateTapArea(float x, float y, float coefficient) { float focusAreaSize = 300; int areaSize = Float.valueOf(focusAreaSize * coefficient).intValue(); int centerX = (int) (x / getResolution().width - 1000); int centerY = (int) (y / getResolution().height - 1000); int left = clamp(centerX - areaSize / 2, -1000, 1000); int top = clamp(centerY - areaSize / 2, -1000, 1000); RectF rectF = new RectF(left, top, left + areaSize, top + areaSize); return new Rect(Math.round(rectF.left), Math.round(rectF.top), Math.round(rectF.right), Math.round(rectF.bottom)); } private int clamp(int x, int min, int max) { if (x > max) { return max; } if (x < min) { return min; } return x; } public Camera.Size getResolution() { Camera.Parameters params = myCamera.getParameters(); Camera.Size s = params.getPreviewSize(); return s; }
在OnTouch事件里面调用此方法。