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iOS开发UI篇章之通知中心(NSNotificationCenter)

 2014/10/16 10:01:24  小说哥  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:一、通知中心(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信•任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)二、通知(NSNotification)•一个完整的通知一般包含3个属性:Ø-(NSString*)name
  • 标签:iOS not 开发

一、通知中心(NSNotificationCenter)

 

 

每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象

之间的消息通信

• 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感 兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)

 

二、通知(NSNotification)

•一个完整的通知一般包含3个属性:

 Ø- (NSString *)name; // 通知的名称

 Ø- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)

 Ø- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内 容)

•初始化一个通知(NSNotification)对象

 Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

 Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

 Ø- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

•一个完整的通知一般包含3个属性:

 Ø- (NSString *)name; // 通知的名称

 Ø- (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)

 Ø- (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内 容)

•初始化一个通知(NSNotification)对象

 Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;

 Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

 Ø- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;

三、发布通知

通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知 •- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;

 Ø发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称通知发布者额 外信息

•- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject; Ø发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者

•- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;

Ø发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息

四、注册通知监听

通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)

•- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName

object:(id)anObject;

 Øobserver:监听器,即谁要接收这个通知 ØaSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入 ØaName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知       ØanObject:通知发布者。如果为anObjectaName都为nil,监听器都收到所有的通知

•- (id)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block;

 Øname:通知的名称

 Øobj:通知发布者 Øblock:收到对应的通知时,会回调这个block

 Øqueue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队 列中同步执行

五、取消注册通知监听器

•通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取 消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的 监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃

•通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器 Ø- (void)removeObserver:(id)observer;

 Ø- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;

•一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码): - (void)dealloc {

//[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

}

六、UIDevice通知

• UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比 如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、 iPhone等)、设备的系统(systemVersion)

• 通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象

• UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:

 Ø UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转

 Ø UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变

 Ø UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变

 Ø UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使 用者的脸部)

七、键盘通知

• 系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:

键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知          ØUIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示   ØUIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕 ØUIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏 ØUIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕 ØUIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变 ØUIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕

Ø

UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame

Ø UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)

Ø UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间

Ø UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)

八、通知和代理的选择

•共同点

Ø利用通知和代理都能完成对象之间的通信 (比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)

•不同点

 Ø代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉1个对象发生了什么事情)

 Ø通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发 生了什么事情)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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