委托是一个类。
monospace; width: 100%; margin: 0em; background-color: #f0f0f0">namespace ConsoleApplication1
{internal delegate void MyDelegate(int val);class Program
{static void Main(string[] args){}}}
使用Reflector查看委托的IL代码:
○ 委托的确是一个类
○ 委托的构造函数接收方法和类实例
○ 而且是多播委托,可以用+=为委托变量赋值
○ 委托内部使用Invoke方法触发方法
○ BeginInvoke和EndInvoke方法用于多线程场景
接下来体验委托如何使用,以及委托的Method和Target属性分别代表什么。
namespace ConsoleApplication1
{internal delegate void MyDelegate(int val);class Program
{static void Main(string[] args){//委托与静态方法
MyDelegate d = new MyDelegate(M1);
d(10);Console.WriteLine(d.Method);if (d.Target == null){Console.WriteLine("当前委托调用的是静态方法,没有类实例");
}else
{Console.WriteLine("当前委托调用的是实例方法,类实例为:" + d.Target);
}Console.WriteLine("-------------------");
//委托与实例方法
Program p = new Program();
d = p.M2;d.Invoke(10);Console.WriteLine(d.Method);if (d.Target == null){Console.WriteLine("当前委托调用的是静态方法,没有类实例");
}else
{Console.WriteLine("当前委托调用的是实例方法,类实例为:" + d.Target);
}}static void M1(int val){Console.WriteLine("我是静态方法,输出" + val);
}void M2(int val){Console.WriteLine("我是实例方法,输出" + val);
}}}
○ 委托创建:通过委托构造函数,new MyDelegate(M1);也可通过d = p.M2,这是一种"语法糖"写法,其内部也调用了委托构造函数。
○ 委托与静态方法:只要两者参数列表和返回类型一致,可把静态方法传给委托构造函数
○ 委托与实例方法:只要两者参数列表和返回类型一致,可把实例方法传给委托构造函数
○ 委托调用:像d.Invoke(10),通过委托的实例方法Invoke调用;像d(10),这是一种"语法糖"写法,其内部也调用了实例方法Invoke。
○ Target属性:委托所表示实例方法所属的类实例名称,如果是静态方法,Target为null
○ Method属性:委托所表示的方法,可能是静态方法,也有可能是实例方法