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扒一扒盛大这些年闷声发大财的内幕

 2014/9/4 23:15:04    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:9月3日,盛大股东今日发生重大变更,东方证券、海通证券和宁夏一家上市公司组成的国内财团,收购盛大游戏58%的股份。盛大员工透露,陈天桥在内部讲话中表示,盛大不会退出游戏。其实这些年盛大衰落论一直充斥在媒体言论中,盛大游戏除了吃老本《传奇》以外,并无特别重大的经典游戏,遭到游戏媒体的普遍吐槽,但手游君只能说"tooyoungtoosimple"你只是不知道《传奇》这款游戏每年带给盛大的现金流有多少!也许游戏圈外的绝大多人并不知道盛大公司的经典网游《传奇》系列(包括《热血传奇》、《传奇世界》、
  • 标签:盛大
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  9 月 3 日,盛大股东今日发生重大变更,东方证券、海通证券和宁夏一家上市公司组成的国内财团,收购盛大游戏 58% 的股份。盛大员工透露,陈天桥在内部讲话中表示,盛大不会退出游戏。其实这些年盛大衰落论一直充斥在媒体言论中,盛大游戏除了吃老本《传奇》以外,并无特别重大的经典游戏,遭到游戏媒体的普遍吐槽,但手游君只能说"too young too simple"你只是不知道《传奇》这款游戏每年带给盛大的现金流有多少!

  也许游戏圈外的绝大多人并不知道盛大公司的经典网游《传奇》系列(包括《热血传奇》、《传奇世界》、《传奇3》、《传奇归来》、《传奇群英传》等多款“传奇”系列大型端游)至今仍在闷声赚大钱?

  今天,手游君就来为您揭秘“盛大那些年闷声发大财”的内幕!

  “传奇”系列网游为什么能火这么久?

  很多互联网从业人士和圈外人士都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。

  传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。

  运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:

  一、品类特殊

  《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的 D2 like 游戏;

  二 、新版本开发及运营没有失误

  庸俗的评论者总是认为游戏到了一定年限就会自然老死,但事实上,曾经大热过的网游,死去全都是因为极大的版本开发失误造成的,石器的骑宠版本和外挂收费、魔力的舞娘版本及开发商变动、WOW 的 WLK 后期版本设计、奇迹的外挂和私服控制……没有出大错的产品,全都生存了许多年不见颓像,虽然新闻越来越少,但闷声大发财,传奇、梦幻西游、问道等等全是如此,这些游戏有待开发的新用户群不在大中城市或者说主要看重回流用户,所以基本不做普通渠道的广告渠道,大城市用户不了解,你们了解到的是什么,是那些在大中城市还有用户空间或是急待重塑品牌的,比如说天龙八部、DNF、CF、诛仙等等,再过几年,如果能有新的产品顶上来,这些产品也会变成腾讯、畅游、完美公司里闷声大发财的品类,盛大也就是因为没有好产品顶上来,近年来业绩不太行,只有一个龙之谷可以拿出来遛遛,所以还让大家注意到了传奇。

  《传奇》系列网游到底有多赚钱?

先发图,这个是摘自网上,2011 年,网游收入排行,仅供参考。

  手游君从旁观者的角度来谈谈传奇为什么是吸金利器!

  以营收在线比换算,传奇和穿越火线的比率差不多,其他的则逊色很多。尽管它的同时在线人数不高,收入却并不低。

  传奇是成也私服,败也私服。仅就盛大的收入来看,50 万在线,在几大网游里算是低的,但是如果把私服也列进来,那么这个数字恐怕会追上梦幻西游,而与之相比,其他几个游戏的私服都并不发达。

  传奇的私服架设已经成了一条产业链,根据去年的新闻,有四五个人组成的黑客团伙,单就敲诈传奇私服发布网站,就获得七八千万的收入,可见其利润之骇人。

  正因为遍布全国的私服,使得传奇这个游戏,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失,这一点恐怕是盛大当初也没想到的,居然是这个自己曾经恨之入骨的私服产业链,使自己保持了旺盛的生命力。

  如今盛大每年除了从官服的游戏收钱,还可以不时的打掉几个私服团伙捞外快,可谓是无比的滋润,这条生财之道是其他游戏所不具备的。至于这种途径里获得的收入,就难以统计了,恐怕也不少,甚至不排除有私服团队主动纳贡。

  手游君觉得一个游戏单纯从游戏性来看,不足以延长它的生命周期,说白了,再好玩的游戏,如果你把全中国的玩家轮一遍,新鲜感也低了许多,加之如今游戏行业如火如荼,大家卯足了劲儿拼内容拼新意,所以玩法上并不会构成多大的核心竞争力。

  而持续不断的运营,才能使一个产品的生命周期不断的延长,而在这一点上,盛大真的要感谢不辞辛苦,夜以继日的私服团队。

  这条产业链相当于为盛大扩充了一个无比庞大规模的运营团队,尽管收入所得不是直接贡献给盛大,但是其对游戏影响力的渗透居功至伟,也使得这款产品如今依旧保持很高的曝光率。

  所以手游君在想,如果一款游戏真的已经到达了黄昏阶段,那么就推出自己的私服版本吧,保证枯木逢春,再次焕发活力。

  玩网络游戏从某种角度上来看,和人养宠物是一样的道理,都是人的金钱与感情投入。玩家为什么不会轻易从一款深爱的网游跳到另外一款网游?难割舍的除了此前不断的重金砸如游戏装备以外,更多的是割舍不掉玩游戏和伙伴们的那段岁月,这种感情是实实在在存在的!所以这也就也就能够理解为什么传奇十年如一日,能够不断的吸引玩家砸钱投入,其实玩家玩的已经不是游戏,是一种关于青春的回忆!

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