类只关系三个方面:
1、名称(类名):首字母大写,如果名称是由多个单词组成的,后面的单词遵循驼峰原则
2、属性:一般以下划线开头
3、行为(方法):首字母小写,后面遵循驼峰原则
类的声明:
1、作用:就是对类的属性和行为进行声明
2、NSObject使类拥有创建对象的能力
示例:定义一个手机的类
typedef enum{
colorWithBlack,//这里不要写错,是逗号,不是分号
colorWithWhite.
colorWithTuHaoJin
}Color;
//类的声明
@interface Iphone : NSObject //使类Iphone拥有创建对象的能力
{
@public //可以再类的外部调用成员变量
int _model; //手机型号
int _cpu; 处理器
Color _color; //颜色
}
-(void)looklMyPhone; //无参无返回值的方法
-(char *)receiptMessage; //无参有返回值的方法
-(void)sendMessage:(char *)message withPhoneNumber:(char *)number; //有参无返回值的方法
//注意点:oc当中,一般将方法名写的像个句子,这样可以做到见名知意。所以在参数的前面-冒号的前面用修饰词对参数加以说明。这个修饰词是方法名的一部分
@end //这个千万不能丢,@end是声明的结束
//类的实现:在类的声明中,声明了什么方法,就在实现当中实现什么方法
@implementation Iphone
-(void)lookMyPhone{
NSLog(@"手机的cpu是:%i,型号是:%i,颜色是:%i",_cpu,_model,_color);
}
-(char *)receiptMessage{
return "good for you";
}
-(void)sendMessage:(char *)message withPhoneNumber:(char *)number{
NSLog(@"你给%s发送的消息是:%s",number,message);
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(){
//当你尝试做一些事情(执行功能)的时候,你就这样写:【类名/对象 方法名称】
//创建一个对象
Iphone *iphone1 = [Iphone new]; //new在此做了三件事:1、开辟存储空间 2、初始化成员变量 3、返回空间地址
iphone1->_color = colorWithTuHaoJin;
iphone1->_cpu = 4;
iphone1->_model = 5;
//调用方法
//用类名调用的方法,叫做类方法
//用对象调用的方法,叫做对象方法
[iphone1 lookMyPhone];
char *str = [iphone1 receiptMessage];
NSLog(@"%s",str);
[iphone1 sendMessage:"good bye" withPhoneNumber:"114"];
renturn 0;
}