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为什么使用抽象类,什么时候使用抽象类

 2014/8/13 2:42:44  Darren Ji  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:假设有2个类,一个类是主力球员,一个类是替补球员。publicclassNormalPlayer{publicintID{get;set;}publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}publicdecimalWeekSalary{get;set;}publicstringGetFullName(){returnthis.FirstName+""+this.LastName;
  • 标签:使用 什么 为什么 抽象

假设有2个类,一个类是主力球员,一个类是替补球员。

monospace; width: 100%; margin: 0em; background-color: #f3f3f3">    public class NormalPlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public decimal GetDaySalary()
        {
            return WeekSalary/7;
        }
    }
    public class SubPlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public decimal GetWeekSalary()
        {
            return MonthSalary/4;
        }
    }

 

我们发现,NormalPlayer和SubPlayer有共同的属性和方法,当然也有不同的属性和方法。把2个类的共同部分抽象出一个基类。

    public class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
    }

 

然后让先前的2个类派生于这个基类。

    public class NormalPlayer: BasePlayer
    {
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        public decimal GetDaySalary()
        {
            return WeekSalary/7;
        }
    }
    public class SubPlayer : BasePlayer
    {
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        public decimal GetWeekSalary()
        {
            return MonthSalary/4;
        }
    }

 

接着,我们发现NormalPlayer和SubPlayer计算日薪和周薪的方法也可以抽象出来,作为虚方法放到基类中。

    public class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public virtual decimal GetSalary()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

 

在NormalPlayer和SubPlayer这2个派生类中,需要重写基类的虚方法。

    public class NormalPlayer: BasePlayer
    {
        public decimal WeekSalary { get; set; }
        //获取日薪
        public override decimal GetSalary()
        {
            return WeekSalary / 7;
        }
    }
    public class SubPlayer : BasePlayer
    {
        public decimal MonthSalary { get; set; }
        //获取周薪
        public override decimal GetSalary()
        {
            return MonthSalary / 4;
        }
    }

 

但在实际情况中,BasePlayer只是一个抽象出来的类,我们并不希望实例化这个类。这时候,就可以把BasePlayer设计为abstract抽象类。同时,在抽象类中,提供一个计算薪水的抽象方法。一旦在基类中声明了没有方法体的抽象方法,所有派生于这个抽象类的类必须实现或重写基类中的抽象方法。

    public abstract class BasePlayer
    {
        public int ID { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        
        public string GetFullName()
        {
            return this.FirstName + " " + this.LastName;
        }
        public abstract decimal GetSalary();
    }

 

由此可见,当2个或多个类中有重复部分的时候,我们可以抽象出来一个基类,如果希望这个基类不能被实例化,就可以把这个基类设计成抽象类。

 

 

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