上周,Miguel de Icazza发表了一篇长文,列出了自2010年7月转移到GitHub后,Novell的Mono团队所完成的工作。其中大多数工作是对F#、IronPython、 IronRuby以及UnityScript的支持,这些语言目前都已经是开源的了。另外,还有对Mono的标配IDE MonoDevelop进行的改进,涵盖Linux和Mac OSX两大平台。
更新列表:
- 可以运行F#
- 支持UnityScript,一种强类型的、基于类的JavaScript扩展
- MonoDevelop 2.6内置对Git的支持,叫做NGit
- 新的Profiler,以代替旧的logging profiler、heap-shot profiler、heap-buddy profiler和statistical profiler
- Monolight的内存泄露检测工具
- Android平台上的Mono
- MonoDevelop支持MonoDroid
- 将MonoTouch更新到Mono 2.8
- 加入Jeroen Frijters编写的IKVM.Reflection引擎,作为C#后端的另一种选择
- 基于Gallium项目的Monolight GPU加速
- Moonlight在Silverlight 4测试套件上的通过率为47.77%
- 2011年初发布Monolight的公开beta版
- 发布MonoMac 0.4
- 发布MonoDevelop插件系统
Mono 团队计划在2011年第一季度发布Moonlight 3和4的beta版本,以及MonoDevelop 2.6、Mono 2.10和MonoDroid 1.0。值得注意的是,从12月1号到8号MonoMac已经被下载了144次,显示出了人们对在Mac平台上运行Mono的兴趣。
查看英文原文:A Mono Update
作者 James Vastbinder 译者 王瑜珩