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开发者用了13年时间完成了他的童年游戏梦

 2014/6/20 22:31:58    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:大多数玩家对视频游戏都有自己的一套看法,甚至萌发过制作自己心目中的完美游戏的想法,但真正实现梦想坚持下来的人是凤毛麟角。AdamButcher在14岁时产生了游戏制作的念头,13年后他实现了梦想,完成了《TobiasandtheDarkSceptres》的开发。他说幸运的是他没未厌恶过游戏。14岁的Butcher认为,游戏的每一组关卡都应该有自己独特的游戏机制和概念,而不是整个游戏都套用相同的核心游戏机制。他将自己花了“半生”时间开发的游戏免费放出下载
  • 标签:游戏 开发 开发者

  大多数玩家对视频游戏都有自己的一套看法,甚至萌发过制作自己心目中的完美游戏的想法,但真正实现梦想坚持下来的人是凤毛麟角。

  Adam Butcher 在 14 岁时产生了游戏制作的念头,13 年后他实现了梦想,完成了《Tobias and the Dark Sceptres》 的开发。他说幸运的是他没未厌恶过游戏。14 岁的 Butcher 认为,游戏的每一组关卡都应该有自己独特的游戏机制和概念,而不是整个游戏都套用相同的核心游戏机制。他将自己花了“半生”时间开发的游戏免费放出下载,希望尽可能多的人能玩上他的游戏。如果你愿意,可以购买游戏原声来支持 Butcher。

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