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Android 事件模型

 2014/6/16 23:34:31  IGod接口  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:本文内容基于监听的事件模型基于回调的事件模型Android支持两种事件模型,基于监听的事件模型和基于回调的事件模型。基于监听的事件模型基于监听的事件模型是一种委托式的,更“面向对象”的事件处理,这跟Java(或C#)是一样的。事件监听处理模型有三个对象:事件源(EventSource),也就是GUI组件。事件(Event),也就是Event对象,GUI组件上所发生事件的相关信息。事件监听器(EventListener),负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出相应的响应。其中
  • 标签:事件 android

本文内容

  • 基于监听的事件模型
  • 基于回调的事件模型

Android 支持两种事件模型,基于监听的事件模型和基于回调的事件模型。

基于监听的事件模型


基于监听的事件模型是一种委托式的,更“面向对象”的事件处理,这跟 Java(或 C#)是一样的。

事件监听处理模型有三个对象:

  • 事件源(Event Source),也就是 GUI 组件。
  • 事件(Event),也就是 Event 对象,GUI 组件上所发生事件的相关信息。
  • 事件监听器(Event Listener),负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出相应的响应。

其中,事件源最容易创建,任意 GUI 组件都可以作为事件源;事件的产生无须程序员关心,它是由系统自动产生的;而事件监听器是整个事件处理的核心。

例如,当按钮被单击时,该监听器被触发,将在文本框内变为“按钮被单击了”。

class="alt">public class EventQs extends Activity
{
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        // 获取应用程序中的bn按钮
        Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
        // 为按钮绑定事件监听器。
        bn.setOnClickListener(new MyClickListener()); 
    }
 
    // 定义一个单击事件的监听器
    class MyClickListener implements View.OnClickListener
    {
        // 实现监听器类必须实现的方法,该方法将会作为事件处理器
        @Override
        public void onClick(View v)
        {
            EditText txt = (EditText) findViewById(R.id.txt);
            txt.setText("bn按钮被单击了!");
        }
    }
}

从这个示例看,事件处理模型的步骤:

  • 事件源,就是 ID为 bn 按钮。
  • 事件监听器,MyClickListener 类就是事件监听器,必须由程序员实现。
  • 注册监听器,只要调用事件源的 setOnClickListener 方法即可。

这三件事,事件源可以是任何 GUI 组件,不需要太多程序员参与;注册监听也只要一行代码;因此,事件处理的关键就是事件监听器 MyClickListener。

另外,事件监听器 MyClickListener 本例以一个内部类的形式存在,也可以外部类、Activity 本身作为事件监听器类、匿名内部类。

 

基于回调的事件模型


如果说事件监听机制是一种委托式的事件处理,那么回调机制恰恰相反:对于基于回调的事件处理模型,事件源与事件监听器是统一的,或者说事件监听器完全消失了。当用户在 GUI 组件上触发某个事件时,组件自己特定的方法将会负责处理该事件。

几乎所有基于回调的事件处理方法都有一个 boolean 类型的返回值,该返回值用于标识该处理方法是否能完全处理该事件:

  • 如果返回 true,则表明该处理方法已完全处理该事件,不需要传播
  • 如果返回 false,则表明该处理方法未完全处理该事件,需要传播

对于基于回调的事件传播而言,某组件上所发生的事件不仅仅触发该组件上的回调方法,也会触发该组件所在的 Activity 的回调方法——只要事件能传播到该 Activity。

例如,自定义 Button 控件,重构其 onKeyDown 事件。

public class MyButton extends Button
{
    public MyButton(Context context, AttributeSet set)
    {
        super(context, set);
    }
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
    {
        super.onKeyDown(keyCode, event);
        Log.v("-crazyit.org-", "the onKeyDown in MyButton");
        // 返回true,表明该事件不会向外扩散
        return true;
    }
}

 

对 Android 基于监听的事件处理来说,主要方法是为 Android GUI 组件绑定特定的事件监听器;而对于基于回调的事件处理,主要做法是重写 Android 组件特定的回调方法。

如何选择,一般来说,对于基于回调的事件处理可用于一些通用性的事件,这样代码比较简洁;无法使用基于回调的事件处理时,再采用基于监听的事件处理。

 

下载 内部类作为事件监听器

下载 外部类作为事件监听器

下载 Activity本身作为事件监听器

下载 匿名内部类作为事件监听器

下载 事件绑定到标签

下载 自定义 Button 控件重写 onKeyDown 回调事件

下载 基于回调的事件传播

下载 重写 onTouchEvent 回调事件

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