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巨人网络一季度净利润1.94亿美元 同比增长270%

 2014/5/22 10:10:13    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:5月22日消息,巨人网络(纽约证券交易所股票代码:GA)今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,巨人网络2014财年第一季度净营收为5.751亿元人民币(约合9250万美元),比上一季度的6.046亿元人民币下滑4.9%,比去年同期的5.728亿元人民币增长0.4%;归属于公司股东的净利润为12.060亿元人民币(约合1.940亿美元),比上一季度的2.036亿元人民币增长492.4%,比去年同期的3.260亿元人民币增长269.9%。业绩要点:净营收为5
  • 标签:网络 巨人 净利润

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  5 月 22 日消息,巨人网络(纽约证券交易所股票代码:GA)今天发布了截至 3 月 31 日的 2014 财年第一季度未经审计财报。报告显示,巨人网络 2014 财年第一季度净营收为 5.751 亿元人民币(约合 9250 万美元),比上一季度的 6.046 亿元人民币下滑 4.9%,比去年同期的 5.728 亿元人民币增长 0.4%;归属于公司股东的净利润为 12.060 亿元人民币(约合 1.940 亿美元),比上一季度的 2.036 亿元人民币增长 492.4%,比去年同期的 3.260 亿元人民币增长 269.9%。

  业绩要点:

  净营收为 5.751 亿元人民币(约合 9250 万美元),环比下滑 4.9%,同比增长 0.4%。

  毛利润为 5.094 亿元人民币(约合 8190 万美元),环比下降 5.1%,同比增长 3.9%。毛利润率为 88.6%。

  归属股东的净利润为 12.060 亿元人民币(约合 1.940 亿美元),环比增长 492.4%,同比增长 269.9%。净利润率为 209.7%。

  每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别为 5.01 元人民币(约合 0.81 美元)和 4.84 元人民币(约合 0.78 美元),上一季度分别为 0.85 元和 0.82 元人民币,去年同期分别为 136 元和 1.32 元人民币。

  Non-GAAP 归属股东的净利润为 3.431 亿元人民币(约合 5520 万美元),环比下降 21.5%,同比持平。 Non-GAAP 净利润率为 59.6%。

  Non-GAAP 基本和稀释后每股收益分别为 1.43 元人民币(约合 0.23 美元)和 1.38 元人民币(约合 0.22 美元),上一季度分别为 1.82 元和 1.76 元人民币,去年同期分别为 1.43 元和 1.39 元人民币。

  网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,383,000,环比上升 0.9%,同比上升 5.6%。

  网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为 230 元人民币,环比下降 6.7%%,同比下降 3.4%。

  网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为 695,000,环比下降 0.4%,同比上升 0.7%。

  网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,220,000,环比基本持平,同比下降 2.7%。

  巨人网络首席执行官刘伟表示:“尽管受到了疲弱的季节性因素以及第一季度中并无新游戏发布的影响,但我们在 2014 年开头仍旧实现了健康的业绩表现。游戏内支出环比下降,原因是在中国农历新年假期期间,玩家的出行时间有所增加。但是,较高的参与率和玩游戏时间则表明,用户对我们的游戏十分喜爱,忠诚度也很高。我们现有的游戏在第一季度中表现稳定,同时我们还准备发布正在开发中的游戏产品,从而带来新的增长动能。

  我们的旗舰大型多人在线游戏角色扮演游戏《江湖》已经在 5 月 16 日进入封测阶段。我们向玩家提供了创新的游戏玩法,为其带来了全新的游戏体验。初步的测试结果十分良好,我们相信这款游戏将可继续增长,成为今年公司业务的最大刺激性动量。就代理游戏而言,我们已经在《苍天2》的本地化方面取得了良好的进展。我们正在与 WeMade 展开密切的合作,为今年晚些时候在中国市场上发布这款游戏做好准备。我们还已经在最新签约获得了另一款国际重磅游戏的中国发行权。这两款代理游戏都将对我们自主开发的游戏产品形成补充作用,有助于多样化我们的用户基础。

  在这一季度中,我们在移动游戏策略方面取得了很大的进展,并开始在中国移动游戏市场上抓住发展机会,对此我们感到激动。我们已经聘用了顶级人才加入了公司旗下移动部门,以便增强我们的移动游戏开发和发布能力。我们即将发布第一款自主开发的移动游戏,并且目前正在开发 10 个移动游戏项目。这些游戏覆盖了多种游戏类别,如动作类角色扮演游戏、卡牌战斗、塔防、策略和休闲游戏等,以吸引多样化的移动游戏玩家。这些项目有些是内部开发的,也有从第三方授权得来的,还有一些是由我们持有股权的工作室开发的。我们一直都在与著名的知识产权所有者进行合作来联手发布移动游戏,如中国版的《So You Think You Can Dance》等。移动是未来的重点,我们将把资源投放在移动平台、出版和并购上。

  我们拥有精品游戏开发和发行能力,同时还在多样化发展多个平台和设备上的业务,因此我们对公司 2014 年及随后时间里的发展前景抱有信心。”

  财务分析:

  净营收

  巨人网络 2014 年第一季度的净营收为 5.751 亿元人民币(约合 9250 万美元),比上一季度的 6.046 亿元人民币下滑 4.9%,比去年同期的 5.728 亿元人民币增长 0.4%

  巨人网络 2014 年第一季度的网络游戏净营收为 5.602 亿元人民币(约合 9010 万美元),较上一季度的 5.918 亿元人民币下降了 5.3%;较去年同期的 5.573 亿人民上升了 0.5%。网络游戏营收的环比下降,主要由于许多玩家在中国农历新年假期期间出行,且第一季度中并未发布新的游戏。

  巨人网络 2014 年第一季度网络游戏的 APA 为2,383,000,环比上升 0.9%,同比上升 5.6%。APA 的环比和同比上升,主要由于《征途 Online》系列游戏作出的贡献。2014 年第一季度网络游戏的 ARPU 为 230 元人民币,环比下降 6.7%%,同比下降 3.4%。ARPU 的环比下降,主要由于受

  到中国农历新年假期所带来的季节性波动的影响;ARPU 的同比上升,主要由于 APA 的增长速度快于营收的增长速度。2014 年第一季度网络游戏的 ACU 为 695,000,环比下降 0.4%,同比上升 0.7%。2014 年第一季度公司网络游戏的 PCU 为2,220,000,环比基本持平,同比下降 2.7%。PCU 的同比下降,主要由于第一季度中并未推出大型促销活动。

  主营业务成本

  巨人网络 2014 年第一季度的主营业务成本为 6580 万元人民币(约合 1060 万美元),环比下降 2.8%%,同比下降 20.1%。主营业务成本的环比下降,主要是由于 2013 年第四季度中计入了与员工年底奖金有关的较高主营业务成本。主营业务成本的同比下降,主要是由于第一季度中公司代理游戏的成本较低。

  毛利润和毛利率

  巨人网络 2014 年第一季度的毛利润为 5.094 亿元人民币(约合 8190 万美元),环比下降 5.1%,同比增长 3.9%。巨人网络 2014 年第一季度的毛利率为 88.6%,与上一季度基本持平,高于去年同期的 85.6%。

  运营费用

  巨人网络 2014 年第一季度的总运营费用为 1.343 亿元人民币(约合 2160 万美元),较上一季度的 1.348 亿元人民币基本持平,较去年同期的 1.296 亿元人民币上升了 3.7%。2014 年第一季度运营费用占总营收比例为 23.4%,上一季度这一比例为 22.3%,去年同期为 22.6%。运营

  费用环比和同比上升主要因为管理费用增加,但被产品研发费用的减少所部分抵消。

  巨人网络 2014 年第一季度的产品研发费用为 7480 万元人民币(约合 1200 万美元),较上一季度的 8750 万元人民币下降了 14.6%,较去年同期的 7760 万元人民币下降了 3.6%。2014 年第一季度研发费用占总营收比例为 13.0%,上一季度这一比例为 14.5%,去年同期为 13.5%。研发费用的环比减少,主要是因为上一季度发放研发人员年底奖金导致研发费用较高。研发费用的同比减少,主要是因为期权费用的减少(公司对期权费用采用了加速摊销的会计处理方法)。

  巨人网络 2014 年第一季度的销售和营销费用为 3070 万元人民币(约合 490 万美元),较上一季度的 2860 万元人民币上升 7.7%,较去年同期的 3030 万元人民币上升 1.3%。2014 年第一季度销售和营销费用占总营收的比例为 5.3%,上一季度这一比例为 4.7%,去年同期为 5.3%。营销费用的环比和同比上升,主要是因为推出了针对《江湖》的促销活动。

  巨人网络 2014 年第一季度的管理费用为 3880 万元人民币(约合 620 万美元),较上一季度的 3390 万元人民币上升 14.6%,较去年同期的 3160 万元人民币上升 22.8%。2014 年第一季度管理费用占总营收的比例为 6.8%,上一季度这一比例为 5.6%,去年同期为 5.5%。管理费用的环比上升,主要是因为本季度与美国存托凭证计划有关的返款减少;管理费用的同比上升,主要由于员工薪酬增加。

  政府补贴

  巨人网络 2014 年第一季度的政府补贴为 1000 万元人民币(约合 160 万美元),主要是政府部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。

  利息收入

  巨人网络 2014 年第一季度的利息收入为 2830 万元人民币(约合 450 万美元),较上一季度的 3860 万元人民币下降 26.9%,较去年同期的 2500 万元人民币增长 13.2%。利息收入的环比下降,主要是因为特定的短期投资提前终止。利息收入的同比上升,主要是因为特定的短期投资的现金余额增加。

  所得税费用

  巨人网络 2014 年第一季度的所得税费用为 6020 万元人民币(约合 970 万美元),上一季度为 2.378 亿元人民币,去年同期为 4800 万元人民币。所得税费用的环比下降,主要是因为:(a)公司在 2013 年 11 月收到私有化要约,故在 2013 年第四季度对中国境内经营利润预提所得税;(b)税务机关批准公司一个子公司的所得税税率由 15% 降为 10%,预计公司将于 2014 年第二季度收到此项退税。所得税费用同比上升主要是由于(a)公司在 2013 年 11 月收到私有化要约,故在 2014 年第一季度产生了较高的预提所得税;(b)公司某些研发子公司的免税期在 2014 年第一季度到期;部分被一个子公司的所得税税率由 15% 降为 10% 所带来的所得税费用减少所抵销。

  归属股东的净利润

  巨人网络 2014 年第一季度归属股东的净利润为 12.060 亿元人民币(约合 1.940 亿美元),比上一季度的 2.036 亿元人民币增长 492.4%,比去年同期的 3.260 亿元人民币增长 269.9%。归属股东的净利润的环比和同比增长,主要由于第一季度业绩中计入了与公司出售云峰电子商务基金有限合作权益有关的一次性投资收入。巨人网络 2014 年第一季度归属股东的净利率为 209.7%,上一季度为 33.7%,去年同期为 56.9%。

  2014 年第一季度 Non-GAAP 归属股东净利润为 3.431 亿元人民币(约合 5520 万美元),较上季度的 4.373 亿元人民币下降 21.5%,较去年同期 3.427 亿元人民币上升 0.1%。2014 年第一季度 Non-GAAP 净利润率为 59.6%,上季度为 72.3%,去年同期为 59.8%。

  现金,现金等价物、受限制性现金和短期投资

  截至 2014 年 3 月 31 日,巨人的现金、现金等价物、受限制性现金和短期投资的总值为 53.779 亿元人民币(约合 8.651 亿美元),相比之下截至 2013 年 12 月 31 日为 38.312 亿元人民币,环比上升的主要原因是计入了与公司出售云峰电子商务基金有限合作权益有关的一次性投资收入。

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