算法描述:
所有五张牌(都是同一花色)的组合,按以下秩序,由大至小排行分为不同牌型:
四条:有四张同一点数的牌。 例: 4 4 4 4 9
满堂红:三张同一点数的牌,加一对其他点数的牌。 例: 8 8 8 K K
顺子:五张顺连的牌。 例: 6 5 4 3 2
三条:有三张同一点数的牌。 例: 7 7 7 K 2
一对:两张相同点数的牌。 例: 9 9 A J 4
无对:不能排成以上组合的牌,以点数决定大小。例: A 10 9 5 4
若牌型一样则利用数字决定胜负。
数字的顺序(大至小)为: A,K,Q,J,10,9,8。
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解题思路:
1、统计13种牌每种牌出现的张数,存在一个数组里,利用统计出的结果,再判断牌型。
例如:{4 4 4 4 9},统计的结果为[0,0,4,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],数组的第一个元素表示2的个数,第二个
表示3的个数,以此类推,最后一个表示A的个数。
{6 5 4 3 2}统计的结果为[1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0]
2、如果牌型不同,则根据牌型判断大小。
3、如果牌型相同,则计算数组权值判断大小。
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代码实现
class="java" name="code">import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; /** * * @author create by ma * @date 2014年4月9日下午7:55:35 * */ public class Card implements Comparable<Card> { /** * 四条四条(Four of a Kind为8) */ public static final int FourofaKind = 8; /** * 满堂红(Fullhouse)为7 */ public static final int Fullhouse = 7; /** * 顺子(Straight)为5 */ public static final int Straight = 5; /** * 三条(Three of a kind)为4 */ public static final int Threeofakind = 4; /** * 两对(One Pair)为3 */ public static final int TwoPair = 3; /** * 一对(One Pair)为2 */ public static final int OnePair = 2; /** * 一对(One Pair)为2; 无对(Zilch)为1 */ public static final int Zilch = 1; /** * number为点数 */ private int number = 0; // 无参构造方法 public Card() { } // 构造函数: num为点数,String型,可以是1-10,J、Q、K、A; public Card(String num) { Map<String, Integer> nums = new HashMap<String, Integer>(); for (int i = 2; i <= 10; i++) { nums.put(String.valueOf(i), i - 2); } nums.put("J", 9); nums.put("Q", 10); nums.put("K", 11); nums.put("A", 12); this.number = nums.get(num); } // 比较两手牌大小,并返回比较结果(>0,为第一手牌大;<0,为第二手牌大;=0,为两手牌一样大 public static int compare(Card[] cards1, Card[] cards2) { if (whichType(cards1) - whichType(cards2) == 0) { // 如果牌型一样,则计算权值 int cardsResult1 = 0; int cardsResult2 = 0; int[] nums1 = new int[13]; int[] nums2 = new int[13]; Arrays.fill(nums1, 0); Arrays.fill(nums2, 0); for (int i = 0; i < cards1.length; i++) { nums1[cards1[i].number]++; nums2[cards2[i].number]++; } for (int i = 0; i < nums1.length; i++) { cardsResult1 += nums1[i] * Math.pow(5, i); cardsResult2 += nums2[i] * Math.pow(5, i); } return cardsResult1 - cardsResult2; } else { // 如果牌型不一样,则计算牌型权值 return whichType(cards1) - whichType(cards2); } } // 判断传入的牌是何种类型,并返回上面定义的该类型对应的整数值 public static int whichType(Card[] cards) { if (cards.length != 5) return 0; int[] nums = new int[13]; Arrays.fill(nums, 0); for (int i = 0; i < cards.length; i++) { nums[cards[i].number]++; } List<Integer> nn = new ArrayList<Integer>(); for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if (nums[i] != 0) nn.add(nums[i]); } if (nn.size() == 2) { if (nn.contains(4)) return FourofaKind; else return Fullhouse; } else if (nn.size() == 3) { if (nn.contains(3)) return Threeofakind; else return TwoPair; } else if (nn.size() == 4) { return OnePair; } else if (nn.size() == 5) { int aa = 0; for (int i = 1; i < nums.length; i++) { if (nums[i - 1] == 1 && nums[i] == 1) aa++; } if (aa == 4) return Straight; else return Zilch; } return 0; } public int getNumber() { return this.number; } public void setNumber(String number) { Map<String, Integer> nums = new HashMap<String, Integer>(); for (int i = 1; i < 11; i++) { nums.put(String.valueOf(i), i); } nums.put("J", 11); nums.put("Q", 12); nums.put("K", 13); nums.put("A", 14); this.number = nums.get(nums); // TODO: 需要完成 } /* * 与另外一张牌比较大小 */ public int compareTo(Card o) { return this.getNumber() - o.getNumber();// TODO: 需要完成 } }
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