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详解Android动画之Tween Animation

 2014/3/28 13:00:20  xiaochao1234  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:前面讲了动画中的Frame动画,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话:Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象。如果用定义XML方式实现动画
  • 标签:android 详解 android动画

前面讲了动画中的Frame动画,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。

同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话:

Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们成为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。

如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件名可以作为资源ID被引用;如果由编码实现,我们需要使用到Animation对象。

如果用定义XML方式实现动画,我们需要熟悉一下动画XML语法:

01 class="plain"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  03     android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource"  04     android:shareInterpolator=["true" | "false"] >  05     <alpha  06         android:fromAlpha="float"  07         android:toAlpha="float" />  08     <scale  09         android:fromXScale="float"  10         android:toXScale="float"  11         android:fromYScale="float"  12         android:toYScale="float"  13         android:pivotX="float"  14         android:pivotY="float" />  15     <translate  16         android:fromX="float"  17         android:toX="float"  18         android:fromY="float"  19         android:toY="float" />  20     <rotate  21         android:fromDegrees="float"  22         android:toDegrees="float"  23         android:pivotX="float"  24         android:pivotY="float" />  25     <set 26         ...  27     </set 28 </set>


XML文件中必须有一个根元素,可以是<alpha>、<scale>、<translate>、<rotate>中的任意一个,也可以是<set>来管理一个由前面几个元素组成的动画集合。

<set>是一个动画容器,管理多个动画的群组,与之相对应的Java对象是AnimationSet。它有两个属 性,android:interpolator代表一个插值器资源,可以引用系统自带插值器资源,也可以用自定义插值器资源,默认值是匀速插值器;稍后我 会对插值器做出详细讲解。android:shareInterpolator代表<set>里面的多个动画是否要共享插值器,默认值为 true,即共享插值器,如果设置为false,那么<set>的插值器就不再起作用,我们要在每个动画中加入插值器。

<alpha>是渐变动画,可以实现fadeIn和fadeOut的效果,与之对应的Java对象是AlphaAnimation。 android:fromAlpha属性代表起始alpha值,浮点值,范围在0.0和1.0之间,分别代表透明和完全不透 明,android:toAlpha属性代表结尾alpha值,浮点值,范围也在0.0和1.0之间。

<scale>是缩放动画,可以实现动态调控件尺寸的效果,与之对应的Java对象是ScaleAnimation。 android:fromXScale属性代表起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,比如1.0代表自身无变化,0.5代表起始时缩小一倍,2.0 代表放大一倍;android:toXScale属性代表结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:fromYScale属性代表起始 的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:toYScale属性代表结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点 值;android:pivotX属性代表缩放的中轴点X坐标,浮点值,android:pivotY属性代表缩放的中轴点Y坐标,浮点值,对于这两个属 性,如果我们想表示中轴点为图像的中心,我们可以把两个属性值定义成0.5或者50%。

<translate>是位移动画,代表一个水平、垂直的位移。与之对应的Java对象是TranslateAnimation。 android:fromXDelta属性代表起始X方向的位置,android:toXDelta代表结尾X方向上的位 置,android:fromYScale属性代表起始Y方向上的位置,android:toYDelta属性代表结尾Y方向上的位置,以上四个属性都支 持三种表示方式:浮点数、num%、num%p;如果以浮点数字表示,代表相对自身原始位置的像素值;如果以num%表示,代表相对于自己的百分比,比如 toXDelta定义为100%就表示在X方向上移动自己的1倍距离;如果以num%p表示,代表相对于父类组件的百分比。

<rotate>是旋转动画,与之对应的Java对象是RotateAnimation。android:fromDegrees属性 代表起始角度,浮点值,单位:度;android:toDegrees属性代表结尾角度,浮点值,单位:度;android:pivotX属性代表旋转中 心的X坐标值,android:pivotY属性代表旋转中心的Y坐标值,这两个属性也有三种表示方式,数字方式代表相对于自身左边缘的像素值,num% 方式代表相对于自身左边缘或顶边缘的百分比,num%p方式代表相对于父容器的左边缘或顶边缘的百分比。

另外,在动画中,如果我们添加了android:fillAfter="true"后,这个动画执行完之后保持最后的状态;android:duration="integer"代表动画持续的时间,单位为毫秒。

如果要把定义在XML中的动画应用在一个ImageView上,代码是这样的:

1 ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.image);  2 Animation testAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.test);  3 image.startAnimation(testAnim);

下面重点介绍一下插值器的概念:

首先要了解为什么需要插值器,因为在补间动画中,我们一般只定义关键帧(首帧或尾帧),然后由系统自动生成中间帧,生成中间帧的这个过程可以成为 “插值”。插值器定义了动画变化的速率,提供不同的函数定义变化值相对于时间的变化规则,可以定义各种各样的非线性变化函数,比如加速、减速等。下面是几 种常见的插值器:

 

Interpolator对象资源ID功能作用 AccelerateDecelerateInterpolator @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator 先加速再减速 AccelerateInterpolator @android :anim/accelerate_interpolator 加速 AnticipateInterpolator @android :anim/anticipate_interpolator 先回退一小步然后加速前进 AnticipateOvershootInterpolator @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator 在上一个基础上超出终点一小步再回到终点 BounceInterpolator @android :anim/bounce_interpolator 最后阶段弹球效果 CycleInterpolator @android :anim/cycle_interpolator 周期运动 DecelerateInterpolator @android :anim/decelerate_interpolator 减速 LinearInterpolator @android :anim/linear_interpolator 匀速 OvershootInterpolator @android :anim/overshoot_interpolator 快速到达终点并超出一小步最后回到终点

然后我们可以这样使用一个插值器:

1 <set android:interpolator="@android :anim/accelerate_interpolator" 2 ...  3 </set> <span><span><</span><span>alpha</span><span> </span><span>android:interpolator</span><span>=</span><span>"<a href="http://my.oschina.net/asia" target="_blank" rel="nofollow">@android</a> :anim/accelerate_interpolator"</span><span>  </span></span> <span> ...<span>/></span><span>  </span></span>



如果只简单地引用这些插值器还不能满足需要的话,我们要考虑一下个性化插值器。我们可以创建一个插值器资源修改插值器的属性,比如修改 AnticipateInterpolator的加速速率,调整CycleInterpolator的循环次数等。为了完成这种需求,我们需要创建XML 资源文件,然后将其放于/res/anim下,然后再动画元素中引用即可。我们先来看一下几种常见的插值器可调整的属性:

<accelerateDecelerateInterpolator> 无

<accelerateInterpolator> android:factor 浮点值,加速速率,默认为1

<anticipateInterploator> android:tension 浮点值,起始点后退的张力、拉力数,默认为2

<anticipateOvershootInterpolator> android:tension 同上 android:extraTension 浮点值,拉力的倍数,默认为1.5(2  * 1.5)

<bounceInterpolator> 无

<cycleInterplolator> android:cycles 整数值,循环的个数,默认为1

<decelerateInterpolator> android:factor 浮点值,减速的速率,默认为1

<linearInterpolator> 无

<overshootInterpolator> 浮点值,超出终点后的张力、拉力,默认为2

下面我们就拿最后一个插值器来举例:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  2 <overshootInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  3     android:tension="7.0"/>

上面的代码中,我们把张力改为7.0,然后将此文件命名为my_overshoot_interpolator.xml,放置于/res/anim下,我们就可以引用到自定义的插值器了:


 

1 <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  2     android:interpolator="@anim/my_overshoot_interpolator"  3     .../>

如果以上这些简单的定义还不能满足我们的需求,那么我们就需要考虑一下自己定义插值器类了。

我们可以实现Interpolator接口,因为上面所有的Interpolator都实现了Interpolator接口,这个接口定义了一个方法:float getInterpolation(float input);

此方法由系统调用,input代表动画的时间,在0和1之间,也就是开始和结束之间。

线性(匀速)插值器定义如下:

1 public float getInterpolation(float input) {  2     return input;  3 }

加速减速插值器定义如下: 

1 public float getInterpolation(float input) {  2     return (float)(Math.cos((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f;  3 }

有兴趣的话,大家可以尝试一下自定义一个插值器。

讲了这么久的概念,下面我们就结合实例来演示一下几种Tween动画的应用。

先来介绍一下旋转动画的使用,布局文件/res/layout/rotate.xml如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <LinearLayout  03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  04   android:orientation="vertical"  05   android:layout_width="fill_parent"  06   android:layout_height="fill_parent"  07   android:background="#FFFFFF" 08   <ImageView  09         android:id="@+id/piechart"  10         android:layout_width="wrap_content"  11         android:layout_height="wrap_content"  12         android:layout_gravity="center_horizontal"  13         android:src="@drawable/piechart"/>  14   <Button  15         android:id="@+id/positive"  16         android:layout_width="fill_parent"  17         android:layout_height="wrap_content"  18         android:text="顺时针"  19         android:onClick="positive"/>  20   <Button  21         android:id="@+id/negative"  22         android:layout_width="fill_parent"  23         android:layout_height="wrap_content"  24         android:text="逆时针"  25         android:onClick="negative"/>       26 </LinearLayout>

我们定义了一个ImageView,用于显示一个饼状图,演示旋转动画,然后定义了两个按钮,用以运行编码实现的动画。动画定义文件/res/anim/rotate.xml如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  03     android:interpolator="@android :anim/accelerate_decelerate_interpolator" 04     <rotate  05         android:fromDegrees="0"  06         android:toDegrees="+360"  07         android:pivotX="50%"  08         android:pivotY="50%"  09         android:duration="5000"/>  10 </set>

最后再来看一下RotateActivity.java代码:

01 package com.scott.anim;  02     03 import android.app.Activity;  04 import android.os.Bundle;  05 import android.view.View;  06 import android.view.animation.Animation;  07 import android.view.animation.AnimationUtils;  08 import android.view.animation.LinearInterpolator;  09 import android.view.animation.RotateAnimation;  10     11 public class RotateActivity extends Activity {  12     13     private int currAngle;  14     private View piechart;  15     16     @Override  17     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  18         super.onCreate(savedInstanceState);  19         setContentView(R.layout.rotate);  20     21         piechart = findViewById(R.id.piechart);  22         Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);  23         piechart.startAnimation(animation);  24      25         26     public void positive(View v) {  27         Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle + 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  28                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  29         /** 匀速插值器 */  30         LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator();  31         anim.setInterpolator(lir);  32         anim.setDuration(1000);  33         /** 动画完成后不恢复原状 */  34         anim.setFillAfter(true);  35         currAngle += 180 36         if (currAngle > 360) {  37             currAngle = currAngle - 360 38          39         piechart.startAnimation(anim);  40      41         42     public void negative(View v) {  43         Animation anim = new RotateAnimation(currAngle, currAngle - 180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  44                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  45         /** 匀速插值器 */  46         LinearInterpolator lir = new LinearInterpolator();  47         anim.setInterpolator(lir);  48         anim.setDuration(1000);  49         /** 动画完成后不恢复原状 */  50         anim.setFillAfter(true);  51         currAngle -= 180 52         if (currAngle < -360) {  53             currAngle = currAngle + 360 54          55         piechart.startAnimation(anim);  56      57 }

然后,看一下渐变动画,布局文件/res/layout/alpha.xml如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <FrameLayout  03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  04   android:layout_width="fill_parent"  05   android:layout_height="fill_parent"  06   android:background="#FFFFFF" 07   <ImageView  08       android:id="@+id/splash"  09       android:layout_width="fill_parent"  10       android:layout_height="fill_parent"  11       android:layout_gravity="center"  12       android:src="@drawable/splash"/>  13   <Button  14       android:layout_width="fill_parent"  15       android:layout_height="wrap_content"  16       android:layout_gravity="bottom"  17       android:text="alpha"  18       android:onClick="alpha"/>    19 </FrameLayout>

动画定义文件/res/anim/alpha.xml如下:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  2 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3     <alpha  4         android:fromAlpha="0.0"  5         android:toAlpha="1.0"  6         android:duration="3000"/>  7 </set>

AlphaActivity.java代码如下:

01 package com.scott.anim;  02     03 import android.app.Activity;  04 import android.os.Bundle;  05 import android.util.Log;  06 import android.view.View;  07 import android.view.animation.AlphaAnimation;  08 import android.view.animation.Animation;  09 import android.view.animation.Animation.AnimationListener;  10 import android.view.animation.AnimationUtils;  11 import android.widget.ImageView;  12     13 public class AlphaActivity extends Activity implements AnimationListener {  14         15     private ImageView splash;  16         17     @Override  18     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  19         super.onCreate(savedInstanceState);  20         setContentView(R.layout.alpha);  21             22         splash = (ImageView) findViewById(R.id.splash);  23         Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);  24         anim.setAnimationListener(this);  25         splash.startAnimation(anim);  26      27         28     public void alpha(View view) {  29         Animation anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);  30         anim.setDuration(3000);  31         anim.setFillAfter(true);  32         splash.startAnimation(anim);  33      34     35     @Override  36     public void onAnimationStart(Animation animation) {  37         Log.i("alpha""onAnimationStart called.");  38      39     40     @Override  41     public void onAnimationEnd(Animation animation) {  42         Log.i("alpha""onAnimationEnd called");  43      44     45     @Override  46     public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  47         Log.i("alpha""onAnimationRepeat called");  48      49 }

接着看一下位移动画,布局文件/res/layout/translate.xml如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <FrameLayout  03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  04   android:orientation="vertical"  05   android:layout_width="fill_parent"  06   android:layout_height="fill_parent" 07   <ImageView  08     android:id="@+id/trans_image"  09     android:layout_width="wrap_content"  10     android:layout_height="wrap_content"  11     android:layout_weight="1"  12     android:src="@drawable/person"/>  13   <Button  14     android:id="@+id/trans_button"  15     android:layout_width="fill_parent"  16     android:layout_height="wrap_content"  17     android:layout_gravity="bottom"  18     android:text="translate"  19     android:onClick="translate"/>  20 </FrameLayout>

动画定义文件/res/anim/translate.xml如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  03     android:interpolator="@android :anim/bounce_interpolator" 04     <translate  05         android:fromXDelta="0"  06         android:fromYDelta="0"  07         android:toXDelta="200"  08         android:toYDelta="300"  09         android:duration="2000"/>  10 </set>

然后TranslateActivity.java代码如下:

01 package com.scott.anim;  02     03 import android.app.Activity;  04 import android.os.Bundle;  05 import android.view.View;  06 import android.view.animation.Animation;  07 import android.view.animation.AnimationUtils;  08 import android.view.animation.OvershootInterpolator;  09 import android.view.animation.TranslateAnimation;  10 import android.widget.ImageView;  11     12 public class TranslateActivity extends Activity {  13         14     private ImageView trans_iamge;  15         16     @Override  17     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  18         super.onCreate(savedInstanceState);  19         setContentView(R.layout.tanslate);  20         trans_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.trans_image);  21         Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);  22         anim.setFillAfter(true);  23         trans_iamge.startAnimation(anim);  24      25         26     public void translate(View view) {  27         Animation anim = new TranslateAnimation(20003000);  28         anim.setDuration(2000);  29         anim.setFillAfter(true);  30         OvershootInterpolator overshoot = new OvershootInterpolator();  31         anim.setInterpolator(overshoot);  32         trans_iamge.startAnimation(anim);  33      34 }

最后,我们再来看以下缩放动画,布局文件/res/layout/scale.xml如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <LinearLayout  03   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  04   android:orientation="vertical"  05   android:layout_width="fill_parent"  06   android:layout_height="fill_parent" 07   <ImageView  08     android:id="@+id/scale_image"  09     android:layout_width="wrap_content"  10     android:layout_height="wrap_content"  11     android:layout_gravity="center"  12     android:layout_weight="1"  13     android:src="@drawable/person"/>  14   <Button  15     android:id="@+id/scale_button"  16     android:layout_width="fill_parent"  17     android:layout_height="wrap_content"  18     android:layout_gravity="bottom"  19     android:text="scale"  20     android:onClick="sclae"/>  21 </LinearLayout>

动画定义文件/res/anim/scale.xml如下:

01 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  02 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  03     android:interpolator="@android :anim/bounce_interpolator" 04     <scale  05         android:fromXScale="1.0"  06         android:toXScale="2.0"  07         android:fromYScale="1.0"  08         android:toYScale="2.0"  09         android:pivotX="0.5"  10         android:pivotY="50%"  11         android:duration="2000"/>  12     <alpha  13         android:fromAlpha="0.0"  14         android:toAlpha="1.0"  15         android:duration="3000"/>  16 </set>

然后ScaleActivity.java代码如下: 

01 package com.scott.anim;  02     03 import android.app.Activity;  04 import android.os.Bundle;  05 import android.view.View;  06 import android.view.animation.Animation;  07 import android.view.animation.AnimationUtils;  08 import android.view.animation.BounceInterpolator;  09 import android.view.animation.ScaleAnimation;  10 import android.widget.ImageView;  11     12 public class ScaleActivity extends Activity {  13         14     private ImageView scale_iamge;  15         16     @Override  17     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  18         super.onCreate(savedInstanceState);  19         setContentView(R.layout.scale);  20         scale_iamge = (ImageView) findViewById(R.id.scale_image);  21         Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);  22         anim.setFillAfter(true);  23         scale_iamge.startAnimation(anim);  24      25         26     public void sclae(View view) {  27         Animation anim = new ScaleAnimation(2.0f, 1.0f, 2.0f, 1.0f,   28                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,   29                 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  30         anim.setDuration(2000);  31         anim.setFillAfter(true);  32         BounceInterpolator bounce = new BounceInterpolator();  33         anim.setInterpolator(bounce);  34         scale_iamge.startAnimation(anim);  35      36 }

几种动画运行效果如下图所示:

 

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