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Winform快速开发组件的实现(二)

 2013/12/10 3:26:01  faib  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:昨天我们一直在做准备工作,最终表单数据需要从数据库里提取,并保存到数据库,今天接着介绍如何做提取、保存和验证。四、提取并显示信息在EditForm我们定义一个InfoId属性,用于接收在列表页面打开编辑窗体时传递主键,然后编辑窗体通过主键查询实体,最终填充到映射好的控件上。///<summary>///获取或设置信息ID,根据此ID查询实体并填充在窗体上。///</summary>publicstringInfoId{get;set;}在窗体的Load事件中
  • 标签:for 实现 开发 winform

    昨天我们一直在做准备工作,最终表单数据需要从数据库里提取,并保存到数据库,今天接着介绍如何做提取、保存和验证。

 

    四、提取并显示信息

    在EditForm我们定义一个InfoId属性,用于接收在列表页面打开编辑窗体时传递主键,然后编辑窗体通过主键查询实体,最终填充到映射好的控件上。

        /// <summary>
        /// 获取或设置信息ID,根据此ID查询实体并填充在窗体上。
        /// </summary>
        public string InfoId { get; set; }

    在窗体的Load事件中,判断InfoId是否为空,如果不空则查询出实体对象,将数据填充到各控件。

        private void EditForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!DesignMode)
            {
                LoadInfo();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 读取实体信息,显示在窗体上。
        /// </summary>
        protected virtual void LoadInfo()
        {
            if (EntityType == null || EntityPropertyExtend == null)
            {
                Helper.ShowError("没有绑定 EntityType 或 EntityPropertyExtend。");
                return;
            }

            if (!string.IsNullOrEmpty(InfoId))
            {
                using (var persister = new EntityPersister(EntityType))
                {
                    var entity = persister.First(InfoId) as IEntity;
                    if (entity == null)
                    {
                        return;
                    }

                    FillEntityValues(entity);
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 将实体的属性值填充到窗体上。
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        protected virtual void FillEntityValues(IEntity entity)
        {
            foreach (var kvp in EntityPropertyExtend.GetProperties())
            {
                var value = entity.GetValue(kvp.Value);
                if (value == null || value.IsEmpty)
                {
                    continue;
                }

                var converter = ControlEntityMapHelper.GetMapper(kvp.Key.GetType());

                if (converter != null)
                {
                    converter.SetValue(kvp.Key, value.GetStorageValue());
                }
            }
        }


    五、数据验证并保存

    Fireasy.Data.Entity基于System.ComponentModel.DataAnnotations实现了内部的验证机制。在持久化对象Create和Update之前,会调用ValidationUnity对实体对象进行验证。

    在窗体上,我们还是使用了ErrorProvider组件来显示验证提示信息。

        private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SaveData();
        }

        /// <summary>
        /// 保存表单数据到数据库。
        /// </summary>
        /// <param name="createNew">保存后是否新建信息。</param>
        /// <returns></returns>
        protected virtual IEntity SaveData(bool createNew = false)
        {
            if (EntityType == null || EntityPropertyExtend == null)
            {
                Helper.ShowError("没有绑定 EntityType 或 EntityPropertyExtend。");
                return null;
            }

            //清理验证错误的提示
            errorProvider1.Clear();

            try
            {
                using (var persister = new EntityPersister(EntityType))
                {
                    var entity = (string.IsNullOrEmpty(InfoId) ? persister.NewEntity() : persister.First(InfoId)) as IEntity;
                    if (entity == null)
                    {
                        return null;
                    }

                    ReadEntityValues(entity);

                    var infoId = string.Empty;
                    if (entity.EntityState == EntityState.Attached)
                    {
                        infoId = SetPrimaryProperty(entity);
                    }

                    persister.Save(entity);

                    if (entity.EntityState == EntityState.Attached)
                    {
                        InfoId = infoId;
                    }

                    Helper.ShowInformation("数据保存成功。");
                    return entity;
                }
            }
            catch (EntityInvalidateException exp)
            {
                ShowPropertyInvalidateMessages(exp);
            }
            catch (Exception exp)
            {
                var log = LoggerFactory.CreateLogger();
                if (log != null)
                {
                    log.Error("[" + EntityType + "]保存数据失败", exp);
                }

                Helper.ShowError("数据保存失败。", exp);
            }

            return null;
        }


    ReadEntityValues方法用于从窗体控件中读取数据,然后写入到实体对象中。

        /// <summary>
        /// 读取窗口上的控件值,写给实体属性。
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        protected virtual void ReadEntityValues(IEntity entity)
        {
            foreach (var kvp in EntityPropertyExtend.GetProperties())
            {
                var converter = ControlEntityMapHelper.GetMapper(kvp.Key.GetType());

                if (converter != null)
                {
                    var value = converter.GetValue(kvp.Key);
                    var property = PropertyUnity.GetProperty(EntityType, kvp.Value);
                    entity.SetValue(kvp.Value, PropertyValue.New(value, property.Type));
                }
            }
        }

    PropertyValue是Fireasy.Data.Entity中的类,可以参考Fireasy.Data.Entity组件。
    SetPrimaryProperty用于手动设置主键的值。

 

        /// <summary>
        /// 设置主键的值,并返回主键属性。
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <returns></returns>
        private string SetPrimaryProperty(IEntity entity)
        {
            var keyValue = Guid.NewGuid().ToString("N");
            var accessor = entity as IEntityPropertyAccessor;
            var pk = PropertyUnity.GetPrimaryProperties(EntityType).FirstOrDefault();
            accessor.SetValue(pk, keyValue);
            return keyValue;
        }

    如果实体验证失败,会抛出一个EntityInvalidateException类型的异常信息,该对象包括验证失败的各个属性及对应的错误信息,以及在实体类型上定义的全局验证特性,即不是单一的属性值验证,而是业务逻辑验证。

        /// <summary>
        /// 显示验证失败的信息。
        /// </summary>
        /// <param name="exp"></param>
        private void ShowPropertyInvalidateMessages(EntityInvalidateException exp)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            foreach (var property in exp.PropertyErrors)
            {
                //查找有没有验证失败属性相关联的控件
                var map = EntityPropertyExtend.GetProperties().Where(s => s.Value == property.Key.Name).FirstOrDefault();
                if (map.Key == null)
                {
                    sb.AppendLine(string.Join("\n", property.Value.ToArray()));
                    continue;
                }

                //在控件上显示验证失败的信息
                errorProvider1.SetError(map.Key, string.Join("\n", property.Value.ToArray()));
            }

            if (sb.Length > 0)
            {
                Helper.ShowError("填写的数据不完整,还包括以下这些信息:\n" + sb.ToString());
            }
        }

 

    六、运行实例

    运行程序,查看前面我们定义的ProductEdit窗体。

    我们从列表中双击一条数据进行编辑,Book的相关数据自动填充到了控件中。

    我们把个别的文本清空,或是输入较长的字符串,这时将保存失败,并在窗体上显示红色的图标。


    七、验证类的定义

    最后,将Book的验证类贴上来,以便更直观。

    //如果要启用实体验证,请使用以下特性,并在 BookMetadata 中定义验证特性。
    [MetadataType(typeof(BookMetadata))] 
    public partial class Book
    {
    }

    public class BookMetadata
    {
        
        /// <summary>
        /// 属性 Id 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        [StringLength(32)]
        public object Id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 ISBN 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(10)]
        public object ISBN { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 BarCode 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        [StringLength(13)]
        public object BarCode { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 PyCode 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(20)]
        public object PyCode { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 Name 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        [StringLength(20)]
        public object Name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 Price 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        public object Price { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 Agio 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        public object Agio { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 Unit 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        [StringLength(4)]
        public object Unit { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 SizeNo 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(10)]
        public object SizeNo { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 MediaNo 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(10)]
        public object MediaNo { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 VolumesOfBar 的验证特性。
        /// </summary>
        
        public object VolumesOfBar { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 BarsOfBag 的验证特性。
        /// </summary>
        
        public object BarsOfBag { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 Emphasis 的验证特性。
        /// </summary>
        
        public object Emphasis { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 TypeCode 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(10)]
        public object TypeCode { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 PublisherId 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(32)]
        public object PublisherId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 PublishDate 的验证特性。
        /// </summary>
        
        public object PublishDate { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 UpperLimit 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        public object UpperLimit { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 LowerLimit 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [Required]
        public object LowerLimit { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 State 的验证特性。
        /// </summary>
        
        public object State { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 Remark 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(200)]
        public object Remark { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 MarkColor 的验证特性。
        /// </summary>
        
        [StringLength(6)]
        public object MarkColor { get; set; }

        /// <summary>
        /// 属性 DelFlag 的验证特性。
        /// </summary>
        
        public object DelFlag { get; set; }

    }

 

 

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