为了实现无线键盘的功能,使用了InputMethodManager弹出软键盘。
class="brush:java;gutter:true;"> // 弹出软键盘 public void pop_keyboard(){ imm = (InputMethodManager)ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); }
同时监听了按键事件onKeyDown。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent e){ // Log.i("keyCode", String.valueOf(keyCode)); // Log.i("e.getUnicodeChar", String.valueOf(e.getUnicodeChar())); // Log.i("toString()", e.toString()); // 按下键盘上返回按钮 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("确定退出") .setMessage("确定退出?") .setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }) .setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { CloseActivityClass.exitClient(MainActivity.this); } }).show(); } else { send_thread.set_str("k/" + (char)e.getUnicodeChar()); } return true; }
onKeyDown既监听软键盘的按键,也监听物理键的按键。当发生onKeyDown时,首先判断是否是KeyEvent.KEYCODE_BACK,即是否是按下了物理返回键,如果是,则提示是否退出程序;否则即是按下了软键盘上的键,将按键的字符传递给发送线程发送。
运行效果:
点击“键盘”按钮后弹出软键盘: