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EA创始人Trip Hawkins推新品进军教育游戏

 2013/11/28 18:32:41    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:美国艺电公司(EA)创始人TripHawkins宣布他创办的公司IfYouCan本月底推出第一款教育游戏,初步命名为“If”,适用于iPad端。IfYouCan今年1月份成立,是一家面向6-12岁儿童的教育游戏开发公司。EA创始人TripHawkins1982年离开苹果创立EA,在他的努力下,EA成长为全球游戏巨头,推出了《模拟城市》、《死亡空间》、《极品飞车》和《植物大战僵尸》等知名的游戏。IfYouCan推出的第一款教育游戏“If&rdquo
  • 标签:游戏 创始人
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  美国艺电公司(EA)创始人 Trip Hawkins 宣布他创办的公司 If You Can 本月底推出第一款教育游戏,初步命名为“If”,适用于 iPad 端。If You Can 今年 1 月份成立,是一家面向6-12 岁儿童的教育游戏开发公司。

  EA 创始人 Trip Hawkins1982 年离开苹果创立 EA,在他的努力下,EA 成长为全球游戏巨头,推出了《模拟城市》、《死亡空间》、《极品飞车》和《植物大战僵尸》等知名的游戏。

  If You Can 推出的第一款教育游戏“If”将重点放在对儿童的“移情”教育上,和课程教育不同的是,这款游戏将结合技能学习和健康的心态培养两方面,让孩子更好的在真实世界里和人相处。

  用“数据”做“教育”

  前几年《植物大战僵尸》最火的时候,不少国内教育机构将其作为课堂教学用材,学而思就曾有奥数老师用《植物大战僵尸》布局上过一堂奥数课。

  植物大战僵尸版的奥数课还没完全退出人们的话题,EA 创始人 Trip Hawkins 就宣布,“He wants to teach”。

  对于过去开发的竞技游戏,Hawkins 坦承,“我已经厌倦了这些”,但是他认为互联网游戏中运用的数据分析模式可以被引用到教育领域。

  他曾邀请体育明星和游戏开发者们一起参与开发。而现在,他的开发团队更加多元化,包括耶鲁的社会学家和心理学家,收集的是孩子们在游戏中的实时数据。

  “数据分析非常重要”他说,“在过去,玩家单机操作时不可能做到这些。但是现在互联网时代,数据采集和分析让发现问题和提升结果变得更简单”。

  “If”的移情教育

  面对美国日益严重的辍学问题,学生心理障碍等,Trip Hawkins,这位四个孩子的父亲,将新游戏的设计以社交和情感理论为基础。在游戏过程中,培养孩子们的正面情绪和对挫折的承受能力。

  新游戏还未面市,Hawkins 透露了一些细节:

  “If”创造了一个虚拟世界 Greenberry, 孩子需要去解决这个世界中动物之间的矛盾,找出问题并解决这些问题。在这个世界里,他们可能会面对各种各样的挫折,包括动物的死亡等等。面对这些挫折时,会有虚拟的 community leader 给孩子进行开导和劝慰,帮助他们走出困境。

  Hawkins 表示,这款游戏是对孩子们进行移情的培养,在学习基本的技能同时,学会相互倾听和控制负面情绪。

  EA 创始人做教游,你看好吗?

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