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Windows Phone后台音乐播放本地代理实现讨论

 2013/11/20 19:24:59  多了特  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:前一篇文章讨论的wp平台音乐播放的一些遇到的问题,经过苦思冥想和多方参考安卓实现;发现我们可以考虑一种本地代理的思想来完成我们的边听边存,并且流畅拖动进度条。希望大家一起讨论。可以下载我的代码一同研究源代码安卓实现本地代理文章参考:AndroidMediaPlayer与HttpProxy结合之基础篇AndroidMediaPlayer与HttpProxy结合之提高篇如果我们也能这样实现的话
  • 标签:Windows 实现 讨论 代理

前一篇文章讨论的wp平台音乐播放的一些遇到的问题,经过苦思冥想和多方参考安卓实现;发现我们可以考虑一种本地代理的思想来完成我们的边听边存,并且流畅拖动进度条。希望大家一起讨论。可以下载我的代码一同研究

源代码

安卓实现本地代理文章参考:

Android MediaPlayer与Http Proxy结合之基础篇

Android MediaPlayer与Http Proxy结合之提高篇  如果我们也能这样实现的话,我们还能实现缓冲进度条

玩转 Android MdeiaPlayer之Meida Proxy

通过上面的参考我的思路如下:

1、首先我将BackGroundAudiaoPlayer的AudiaoTrack地址设为本地代理的地址,请求本地代理;

2、本地代理受到请求,将同样的请求发送给远程服务器;

3、远程服务器响应流给本地代理,

4、本地代理将流返回BackGroundAudiaoPlayer;

接下来我们先来看看我抓包分析BackGroundAudiaoPlayer直接请求远程服务器的过程,他包括两个过程,第一个请求:

在我听歌一段时间后,它会继续发一个Range请求:

BackGroundAudiaoPlayer直接请求远程服务器的两个过程,一帮应该是发送上面两个请求,如果文件大的话可能第二步会重复。

接下来就是我的实现过程

1、首先我将远程地址替换成本地地址,并且启动本地监听

 //启动本地代理监听
            MediaProxy mp = new MediaProxy();
            mp.StartSocketListener();
            //在服务器地址前面加上本地地址和端口,让他请求本地代理
            string mp3Url = @"http://127.0.0.1:33123/qq.djwma.com/mp3/江南style_最新dj版.mp3";
            BackgroundAudioPlayer.Instance.Track = new AudioTrack(new Uri(mp3Url, UriKind.Absolute), "江南Style", "棒子", null, null, null, EnabledPlayerControls.All);
            BackgroundAudioPlayer.Instance.Play();

第二步我在本地代理里面处理相关的请求MdeiaProxy.cs:

class="code_img_closed" src="/Upload/Images/2013112019/0015B68B3C38AA5B.gif" alt="" />logs_code_hide('90a8e61b-e380-4717-9614-7b113471c7a0',event)" src="/Upload/Images/2013112019/2B1B950FA3DF188F.gif" alt="" />
   /// <summary>
    /// 代理类
    /// </summary>
    public class MediaProxy
    {
        StreamSocketListener socketListener;
        public void StartSocketListener()
        {
            socketListener = new StreamSocketListener();//创建一个本地StreamSocketListener监听
            socketListener.ConnectionReceived += socketListener_ConnectionReceived;
            socketListener.BindServiceNameAsync("33123");
        }

        void socketListener_ConnectionReceived(StreamSocketListener sender, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs args)
        {
            StreamSocket s = args.Socket;
            RequestHttp(s);
        }
        /// <summary>
        /// 远程请求服务器
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        private async void RequestHttp(object obj)
        {
            StreamSocket s = obj as StreamSocket;
            // bool hasRange = false;//用于标记第二次请求
            try
            {
                DataReader reader = new DataReader(s.InputStream);
                reader.InputStreamOptions = InputStreamOptions.Partial;
                uint numStrBytes = await reader.LoadAsync(5120);
                string requestStr = reader.ReadString(numStrBytes);
                // using (IOutputStream output = args.Socket.OutputStream)
                Stream outputStream = s.OutputStream.AsStreamForWrite();
                {
                    string[] requestHeaders = requestStr.Split(new char[] { '\r', '\n' });
                    string requestMethod = requestHeaders[0];
                    string[] requestParts = requestMethod.Split(' ');
                    string httpServer = "http:/";
                    string url = httpServer + requestParts[1];//组装远程mp3地址
                    HttpWebRequest webRequest = WebRequest.CreateHttp(url);
                    webRequest.AllowReadStreamBuffering = false;//这里设置为false,可以避免下载全部的流才得到相应
                    #region HTTP头部信息处理
                    Dictionary<string, string> pragmaDic = new Dictionary<string, string>();
                    for (int i = 1; i < requestHeaders.Length; i++)
                    {
                        if (!string.IsNullOrWhiteSpace(requestHeaders[i]))
                        {
                            string[] head = requestHeaders[i].Split(':');

                            if (head.Length == 2 && head[0] != "Host")
                            {
                                if (head[0].ToLower() == "accept")
                                {
                                    webRequest.Accept = head[1];
                                    continue;
                                }
                                //第一次请求不包含Range
                                //if (head[0].ToLower() == "range")
                                //{
                                //    webRequest.Headers[head[0]] = head[1];
                                //    hasRange = true;
                                //    continue;
                                //}
                                if (head[0].ToLower() == "contentlength")
                                {
                                    webRequest.ContentLength = long.Parse(head[1]);
                                    continue;
                                }
                                if (head[0].ToLower() == "contenttype")
                                {
                                    webRequest.ContentType = head[1];
                                    continue;
                                }
                                if (head[0].ToLower() == "user-agent")
                                {
                                    webRequest.UserAgent = head[1];
                                    continue;
                                }
                                if (head[0].ToLower() == "pragma")
                                {
                                    pragmaDic.Add(head[1], head[1]);
                                    continue;
                                }
                                webRequest.Headers[head[0]] = head[1];
                            }
                        }

                    }
                    if (pragmaDic.Count > 0)
                    {
                        string pragma = string.Empty;
                        foreach (string p in pragmaDic.Values)
                        {
                            pragma += p;
                        }
                        webRequest.Headers["Pragma"] = pragma;
                    }
                    #endregion
                    webRequest.BeginGetResponse((res) =>
                    {
                        System.Windows.Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
                        {
                            HttpWebRequest request = res.AsyncState as HttpWebRequest;
                            HttpWebResponse response = request.EndGetResponse(res) as HttpWebResponse;
                            WebHeaderCollection headerCollection = response.Headers;
                            string codeEn = response.StatusCode.ToString();
                            int codeNum = (int)response.StatusCode;
                            //第一种响应头:将服务器返回的头信息全部返回给播放器
                            //string header =string.Format("HTTP/1.1 {0} {1}\r\n{2}" ,codeNum,codeEn, headerCollection.ToString());
                            //第二种响应头:将自定义头部
                            string header1 = String.Format(@"HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: audio/mpeg\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: {0}\r\n\r\n", response.ContentLength);
                            Stream stream = response.GetResponseStream();
                            // using (Stream stream = response.GetResponseStream())
                            {
                                byte[] headerArray = Encoding.UTF8.GetBytes(header1);
                                outputStream.WriteAsync(headerArray, 0, headerArray.Length);
                                stream.CopyToAsync(outputStream);
                                outputStream.FlushAsync();
                            }
                        });
                    }, webRequest);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }
    }
View Code

我不知道我上面的实现有问题还是怎么,我遇到了很多莫名奇妙的问题:

1、我有时候能播放歌曲,但是播放到部分就报错,有时候也能连续播放歌曲,但是大部分时候是不能播放歌曲的,希望大家在测试我代码的时候在AudioPlayer.cs的OnError里面打一个断点。

2、因为每次报错都进入了OnError,并且每次的异常消息都是一串数字,搞得我不知道哪里出错。

问题原因分析:

在OnError的备注里有这么一句话"每次播放出错(如 AudioTrack 未正确下载)时调用",所以我猜测是我的数据没有正确返回导致错误的。

还有就是在监听处理函数里面我会得到相同的请求,我想可能因为在WP里面HTTP的请求都是异步的,因为异步是非阻塞的,所以当我的数据还没有返回的时候,BackgroudAudiaPlayer没有收到就继续发送同一个请求,

一般在收到两个之后程序就会产生异常,并且进入OnError。所以我猜测如果有同步请求是不是就会正确(貌似安卓就是同步请求实现的),调试了几天都没解决,希望大家看看我的思路是否可行,或者还是我的实现有问题,

望指点。 欢迎关注我的微博@多了特 一起讨论

 

 

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