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设计模式-装饰模式

 2013/10/28 0:58:15  edr_  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:DecoratorPattern,又叫装饰模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式的特点:(1)装饰对象和真实对象有相同的接口。客户端可以用与真实对象相同的方式和装饰对象交互。(2)装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)。(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。(4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时
  • 标签:模式 设计 设计模式 装饰模式
Decorator Pattern,又叫装饰模式
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式的特点:

(1)装饰对象和真实对象有相同的接口。客户端可以用与真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2)装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)。
(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。
(4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。


例子
一个房子要装修,可以分步骤装修,主厅,客厅,厨房,浴室,休息室...如果使用传统的继承,则会产生想当多的子类父类之间的继承,代码的维护管理比较难。
使用装饰模式则可以这样:装饰对象引用一个真实对象,并在装饰之前调用真实对象的方法,从而达到动态的增加修饰的作用;如下图

就像层层递归一样,在装饰之前完成原有真实对象的描述。

代码如下:
class="java">
package test.patterns.decorator;
interface House{
	public abstract void decorate();
}
class ConcreteHouse implements House{
	@Override
	public void decorate() {
		System.out.println("准备装修房子...");
	}
}

class Decorator implements House{
	public House house;
	public Decorator() {}
	public Decorator(House house) {
		this.house=house;
	}
	@Override
	public void decorate() {
		house.decorate();
	}
}
class DecoratorKitchen extends Decorator{
	public DecoratorKitchen() {}
	public DecoratorKitchen(House house) {
		this.house=house;
	}
	@Override
	public void decorate() {
		super.decorate();
		System.out.println("装饰厨房...");
	}
}
class DecoratorRestRoom extends Decorator{
	public DecoratorRestRoom() {}
	public DecoratorRestRoom(House house) {
		this.house=house;
	}
	@Override
	public void decorate() {
		super.decorate();
		System.out.println("装饰休息室...");
	}
}
class DecoratorMainRoom extends Decorator{
	public DecoratorMainRoom() {}
	public DecoratorMainRoom(House house) {
		this.house=house;
	}
	@Override
	public void decorate() {
		super.decorate();
		System.out.println("装饰主厅...");
	}
}
public class TestDecorator{
	public static void main(String[] args) {
		House concreteHouse = new ConcreteHouse();
		House decorator = new Decorator(concreteHouse);
		House decoratorMain = new DecoratorMainRoom(decorator);
		House decoratorKitchen = new DecoratorKitchen(decoratorMain);
		House decoratorRestRooom = new DecoratorRestRoom(decoratorKitchen);
		decoratorRestRooom.decorate();
	}
}

如果想调整顺序的话,传统方式将更改大量的代码,而装饰模式只需要调整实现的顺序即可。

代理模式,装饰模式,适配器模式之间的区别:
1、代理模式更多的是过程的控制功能;
2、装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的;
3、适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。

Have a nice Day~
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