编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable.
? Runnable和Callable的区别是, (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run(). (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得 (3)call方法可以抛出异常,run方法不可以 (4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。 ? 1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程: ? ? 步骤1:创建实现Runnable接口的类: ? ? ? ? ? ?class="java" name="code">class SomeRunnable implements Runnable { public void run() { //do something here } }? ? 步骤2:创建一个类对象: ? ? ? ? ?Runnable oneRunnable = new SomeRunnable(); ? 步骤3:由Runnable创建一个Thread对象: ? ? ? ? ?Thread oneThread = new Thread(oneRunnable); ? 步骤4:启动线程: ? ? ? ? ? oneThread.start(); ? 至此,一个线程就创建完成了。 ? 注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法, ? 该方法执行完成后,线程就消亡了。 ? 2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下: ?
public interface Callable<V> { V call() throws Exception; }?? 步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略); ? 步骤2:创建一个类对象: ? ? ? ? Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>(); ? 步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象: ? ? ? ? FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable); ? ? ? ? 注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。 步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象: ? ? ? ? ?Thread oneThread = new Thread(oneTask); ? 步骤5:启动线程: ? ? ? ? ?oneThread.start(); ? 至此,一个线程就创建完成了。 ? 3、通过继承Thread类来创建一个线程: ? 步骤1:定义一个继承Thread类的子类: ? ? ? ? ? ?
class SomeThead extends Thraad { public void run() { //do something here } }? ? 步骤2:构造子类的一个对象: ? ? ? ? SomeThread oneThread = new SomeThread(); ? 步骤3:启动线程: ? ? ? ? oneThread.start(); ? 至此,一个线程就创建完成了。