在使用C#的时候,经常会用到集合,惯用的做法是实例化一个List或Collection,然后存放东西就行了。我总是很懒,所以把Collection封装了一下,加了个锁,可以线程安全的访问了。
这位看官说了:你说的是集合,跟你的标题扯不上关系吧?
是的,到目前为止是的。然而,当我们遇到这样的问题时:N多个类有相同的属性或方法。这个时候你第一想到的是接口。没错,接口可以很好的表述你的要求。但我要说,请稍等。
你可以使用接口,那么为什么不试试抽象类呢?
定义一个接口,其所有的属性与方法,你都要在实现类中全部重现。
使用抽象类,在抽象基类里可以实现一些属性或方法,子类只需要重载特殊的属性或方法即可。
不管从实用性还是代码简洁性,抽象类,在我看来是首选。
这也是我不同意下面一个帖子里使用接口的原因。
C# 泛型类型必须继承接口的问题
class="postTitle">原创 C# 正则表达式 读写 Ini 文件
namespace goldli.Utility.Library { /// <summary> /// 泛型集合类,子元素拥有默认new构造函数 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public abstract class Collection<T> : CollectionBase //where T : class ,new() { /// <summary> /// 泛型是否默认值 /// 对泛型实例与默认值比较使用 Equals /// </summary> /// <param name="item"></param> /// <returns></returns> public bool IsDefault(T item) { return Equals(item, default(T)); } /// <summary> /// 添加,item可以为null,方便大量添加后赋值 /// </summary> /// <param name="item"></param> public void Add(T item) { Lock(); try { List.Add(item); Selected = item;//同时选中 } finally { UnLock(); } } /// <summary> /// 删除 /// </summary> /// <param name="item"></param> public void Remove(T item) { var tmp = Find(item); if (IsDefault(tmp)) throw new ArgumentNullException("type " + typeof(T).Name + " is null."); Lock(); try { List.Remove(tmp); } finally { UnLock(); } } public T this[int index] { get { Lock(); T result; try { result = (0 <= index) && (index < Count) ? (T)InnerList[index] : default(T); } finally { UnLock(); } return result; } } /// <summary> /// 查找 /// </summary> /// <param name="value"></param> /// <returns></returns> public abstract T Find(object value); /// <summary> /// 选择的某个item /// </summary> public T Selected { get; set; } #region 线程安全 /// <summary> /// 上锁 /// </summary> public void Lock() { Monitor.Enter(List); } /// <summary> /// 解锁 /// </summary> public void UnLock() { Monitor.Exit(List); } #endregion /// <summary> /// 公开IList /// </summary> public new IList List { get { return base.List; } } } }