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[黑马程序员]多线程

 2013/10/14 22:45:47  窝哥  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:1.进程与线程(1)一个进程至少有一个线程。(2)同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行。(3)进程就看作单个应用程序。(4)线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。(5)多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务(代码),也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。(6)线程肯定也要执行一段代码,所以要产生一个线程
  • 标签:程序 程序员 多线程 线程

1.进程与线程

(1)一个进程至少有一个线程。

(2)同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行。

(3)进程就看作单个应用程序。

(4)线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

(5)多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务(代码),也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。

(6)线程肯定也要执行一段代码,所以要产生一个线程,必须先为该线程写一个方法,这个方法中的代码就是该线程运行所要执行的代码.

(7)线程启动时,通过委托调用该方法(线程启动时,调用穿过来的委托,委托就会执行相应的方法,实现线程执行方法。)

2.多线程

 为什么要用多线程:节约时间,后台运行程序提高运行效率,避免主界面线程占用无响应。可以让一个程序同时处理多个事情.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace 多线程
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        void CountTime()
        {
            for (int i = 0; i < 999999999; i++)
            {
            }
            MessageBox.Show("sfdj");
        }
        //使用多线程解决卡死
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建线程对象传入要线程执行的方法
            Thread threadFirst = new Thread(CountTime);
            //启动线程 开始执行
            threadFirst.Start();
        }
    }
}

 产生一个线程的步骤:编写想要线程执行的代码方法,引用using System.Threading空间,实例化thread类,并传入一个指向线程索要运行方法的委托。(这个时候线程已经产生,但是还没有运行)调用Thread的Start()方法,标记线程可以被CPU执行了,但具体执行的时间还是有CPU决定。

前台线程:只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。

后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束。

多线程方法重入的问题:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace 多线程方法重入问题
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        void ChangeTxt()
        {
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                int a = int.Parse(txtNum.Text);
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ",a=" + a);
                a++;
                txtNum.Text = a.ToString();
            }
        }
        private void btnClick_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(ChangeTxt);
            thread.Name = "t1";
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();

            Thread thread2 = new Thread(ChangeTxt);
            thread2.Name = "t2";
            thread2.IsBackground = true;
            thread2.Start();
        }
    }
}


线程实现带参数的方法

        void ShowTxtName(object name)
        {
            MessageBox.Show("name=" + name.ToString());
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(ShowTxtName);           
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start(txtName.Text);
            //start参数加上我们要加的参数
        }

如果想传入多个参数,那么我们要在object做点手脚,比如说传入一个集合类型,数组类型等就OK了!

 

                                      

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