1.进程与线程
(1)一个进程至少有一个线程。
(2)同一个进程中的多个线程之间可以“并发”执行。
(3)进程就看作单个应用程序。
(4)线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
(5)多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务(代码),也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
(6)线程肯定也要执行一段代码,所以要产生一个线程,必须先为该线程写一个方法,这个方法中的代码就是该线程运行所要执行的代码.
(7)线程启动时,通过委托调用该方法(线程启动时,调用穿过来的委托,委托就会执行相应的方法,实现线程执行方法。)
2.多线程
为什么要用多线程:节约时间,后台运行程序提高运行效率,避免主界面线程占用无响应。可以让一个程序同时处理多个事情.
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace 多线程 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } void CountTime() { for (int i = 0; i < 999999999; i++) { } MessageBox.Show("sfdj"); } //使用多线程解决卡死 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //创建线程对象传入要线程执行的方法 Thread threadFirst = new Thread(CountTime); //启动线程 开始执行 threadFirst.Start(); } } }
产生一个线程的步骤:编写想要线程执行的代码方法,引用using System.Threading空间,实例化thread类,并传入一个指向线程索要运行方法的委托。(这个时候线程已经产生,但是还没有运行)调用Thread的Start()方法,标记线程可以被CPU执行了,但具体执行的时间还是有CPU决定。
前台线程:只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。
后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束。
多线程方法重入的问题:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace 多线程方法重入问题 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } void ChangeTxt() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { int a = int.Parse(txtNum.Text); Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ",a=" + a); a++; txtNum.Text = a.ToString(); } } private void btnClick_Click(object sender, EventArgs e) { Thread thread = new Thread(ChangeTxt); thread.Name = "t1"; thread.IsBackground = true; thread.Start(); Thread thread2 = new Thread(ChangeTxt); thread2.Name = "t2"; thread2.IsBackground = true; thread2.Start(); } } }
线程实现带参数的方法
void ShowTxtName(object name)
{
MessageBox.Show("name=" + name.ToString());
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(ShowTxtName);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(txtName.Text);
//start参数加上我们要加的参数
}
如果想传入多个参数,那么我们要在object做点手脚,比如说传入一个集合类型,数组类型等就OK了!