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Valve:没有上下级的游戏工作室

 2013/9/26 14:50:11    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:想象一家公司,人人平等,不存在经理,雇员可以任意选择工作地点、工作任务,决定同事的薪水,然后每年还能一起去度假。这家公司就是Valve。Valve相信,高效的雇员不需要经理就能自我改进。Valve刚刚宣布了基于Linux的游戏操作系统SteamOS,挑战游戏主机市场。Valve雇员DJPowers说,“我不向任何人报告,也没人向我报告。我们可以自由选择感兴趣的工作。”研究此类无等级模式的商学院教授CliffOswick说
  • 标签:工作 游戏

  想象一家公司,人人平等,不存在经理,雇员可以任意选择工作地点、工作任务,决定同事的薪水,然后每年还能一起去度假。这家公司就是 Valve。Valve 相信,高效的雇员不需要经理就能自我改进。

  Valve 刚刚宣布了基于 Linux 的游戏操作系统 SteamOS,挑战游戏主机市场。Valve 雇员 DJ Powers 说,“我不向任何人报告,也没人向我报告。我们可以自由选择感兴趣的工作。”

  研究此类无等级模式的商学院教授 Cliff Oswick 说,Valve 是他见过的最极端的有意抛弃等级制度的例子。他认为这套制度行之有效是因为 Valve 能吸引精英雇员,不存在经济压力,雇员也对薪水满意。如果存在经济压力,竞争和冲突就会加剧,等级制度就会自然形成。Valve 的模式不可能推广到大多数公司,但对创业公司可能有吸引力。

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