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EF架构~为BulkInsert引入SET IDENTITY_INSERT ON功能

 2013/9/7 21:12:36  张占岭  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:回到目录在设计表结构时,我们通常将不是很在乎表现的主键设计成自增长的,大数据量用bigint,一般地用int就可以了,int就是C#里的Int32,它最大可以存储到2147483647,21亿,基本可以满足大多数的要求了,呵呵。对于自增长主键来说,导数据是个比较麻烦的事,使用SQLSERVER还可以,你把自增去了,再进行SQL专入即可,但如果导数据这个动作是作到程序里,那可就有点麻烦了,一般地,我们为自增主键数据表导数据时,有两个方式,一是去掉自增长特性
  • 标签:功能 ide 架构

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在设计表结构时,我们通常将不是很在乎表现的主键设计成自增长的,大数据量用bigint,一般地用int就可以了,int就是C#里的Int32,它最大可以存储到2147483647,21亿,基本可以满足大多数的要求了,呵呵。

对于自增长主键来说,导数据是个比较麻烦的事,使用SQLSERVER还可以,你把自增去了,再进行SQL专入即可,但如果导数据这个动作是作到程序里,那可就有点麻烦了,一般地,我们为自增主键数据表导数据时,有两个方式,一是去掉自增长特性,二是使用SQL提交的SET IDENTITY_INSERT [table] ON/OFF,如果你的导数据动作是在程序里完成的,那就只能使用后者了,没人愿意总是去手动改数据表结构,呵呵。

下面是我将我的架构又完善了一下,为BulkInsert方法重构了一个 BulkInsert(IEnumerable<TEntity> item, bool isRemoveIdentity),即在批量插入数据时,可以选择是否关闭自增特性,而手动为主键赋值的方式,这个对于有些导数据的场合非常重要。

看我的代码吧:

      public void BulkInsert(IEnumerable<TEntity> item, bool isRemoveIdentity)
        {
            string startTag = "", endTag = "";
            if (isRemoveIdentity)
            {
                startTag = "SET IDENTITY_INSERT " + typeof(TEntity).Name + " ON;";
                endTag = "SET IDENTITY_INSERT " + typeof(TEntity).Name + "  OFF;";
            }
            DataPageProcess(item, (currentItems) =>
            {
                _Db.Database.Connection.Open();
                ((IObjectContextAdapter)_Db).ObjectContext.CommandTimeout = 0;//永不超时
                _Db.Database.ExecuteSqlCommand(startTag
                    + DoSQL(currentItems, SQLType.Insert)
                    + endTag);
            });
        }

注意:这里的SET IDENTITY_INSERT ON必须和你的SQL语句写在一起,这样它对于SQL来说才是一个会话,如果有在一个会话里,你的SET IDENTITY_INSERT ON才有意思,网上不少朋友提倡使用TransactionScope,这一点我只有一个建议,就是如果你的事务有可能提升为MSDTC,那么,尽量不要用,呵呵。

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