如果你是一个游戏伴随长大的人,应该听过稻船敬二这个名字。
这位曾在游戏大厂 Capcom 任职 23 年的大师级人物,《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》及《丧尸围城》等百万大作,均出自其之手。
因为对整个日本游戏行业的不满,时任全球开发部部长的稻船,在 2010 年选择离开任职了多年的老东家,另起炉灶建立了属于自己的游戏公司。
但这条路并不好走,因日本游戏业界不景气,游戏开发费用的攀升,导致新生的游戏公司要开发新作,可谓举步维艰,这对稻船敬二也不例外。
稻船敬二在游戏界有大量的粉丝,近 30 年的职业生涯累积了大量有号召力的品牌。但离开了 Capcom 后一直无太多有影响力的作品发表。今年初制作的《灵魂献祭》是一款很出色的作品,但最终得到的,也只是不温不火的反响。
如何能减低游戏开发的风险,也能保证推出的作品受粉丝欢迎?
众筹不失为一个明智的选择。
日前,稻船敬二正式在 Kickstarter 上,为其下一部新作 《Mighty No.9》发起资金募集,结果获得了惊人的成绩。
在短短一天之内,募集到的资金已突破 80 万美元,离当初 90 万元的目标,仅有一步之遥!
说回《Mighty No.9》本身,这款游戏完全可以说的稻船成名作《洛克人》系列的借尸还魂。先不说游戏中的主角也跟洛克人非常神似,连游戏风格也如出一辙,相信我,看第一眼你也会认为这就是洛克人。
在粉丝眼中,虽然《洛克人》的版权在 Capcom 手里,但稻船敬二才是真正的洛克人之父。
稻船敬二的说法是,虽然游戏的气质非常贴近洛克人,但是在游戏设定上有全新的想法,因此他不认为 Capcom 会对此有任何反应。他对媒体表示:“他(洛克人)就像我的孩子,现在他被人领养了,但他还是流着我的血 。”
目前游戏还处于草案阶段,只公布了几张设计草图以及部分人设,但很显然,这款风格怀旧的日式横版过关游戏,已得到全球大量玩家追捧,资金上的障碍已被完全扫清。
《Mighty No.9》在 Kickstarter 上,还剩下 29 天的集资时间,90 万美元的目标问题已不大,但这是“最低消费”,只能保证游戏能在 PC Steam 平台上发行,接下来募集的资金则是多多益善:如果集资金额超过 120 万美元,游戏将扩充两个关卡;超过 135 万的话,游戏便能登陆 Mac 与 Linux ;如此类推,如果资金最终能达到 250 万美元,游戏还将登陆 PS3/Xbox 360 等主机平台。
如果一切顺利的话,《Mighty No.9》将会在 2015 年春天与玩家见面。
游戏开发者提供创意,并得到玩家迅速反馈和支持。
今天,是游戏开发者与玩家的共同胜利。
更重要的是,这对于苦苦挣扎的游戏制作人来说,这是一个很重要的启示。
题图、内文图来自:Kickstarter