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java设计模式学习

 2013/8/30 13:09:18  dreamoftch  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:观察者模式:Observer模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新所以需要在被观察者里面保存一个集合,存放所有依赖它的观察者,在java.util.Observable里面使用的是Vector,具体可以查看java.util.Observable的代码使用java提供的java.util.Observable和java.util.Observable可以很方便实现观察者模式:观察者1:importjava.util
  • 标签:学习 Java 模式 设计 设计模式

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观察者模式

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Observer模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

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所以需要在被观察者里面保存一个集合,存放所有依赖它的观察者,在java.util.Observable 里面使用的是Vector,具体可以查看java.util.Observable的代码

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使用java提供的java.util.Observable和java.util.Observable可以很方便实现观察者模式:

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?观察者1:

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class="java" name="code">import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class UserTom implements Observer {

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		System.out.println("Tom 收到了通知:"+arg);
	}

}

?

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?观察者2:

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import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class UserLiLei implements Observer {

	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		System.out.println("LiLei 收到了通知:"+arg);
	}

}

?

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被观察者:

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import java.util.Observable;

public class Book extends Observable {
	
	public Book(){
		System.out.println("创建了一个被观察者对象");
	}
	
	public void changePrice(){
		this.setChanged();
		this.notifyObservers("降价通知");//发送一个降价通知
	}
	
}

?

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测试类:

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?

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		Book book = new Book();
		UserTom tom = new UserTom();
		UserLiLei lilei = new UserLiLei();
		book.addObserver(tom);//将观察者添加到被观察者的集合中
		book.addObserver(lilei);//将观察者添加到被观察者的集合中
		book.changePrice();
	}

}

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