黄章用木头模型吸引了大家的注意力,也用“做大屏手机,看我的”的热血口号,让人看出魅族的雄心。
对于 MX3,我们所了解到的消息十分有限——屏幕是 5 寸以上,屏幕分辨率是 1080p,以及那“手工打磨”的边角。不过,爱范儿刚刚收到网友发来的谍照,MX3 原来是长这样的(看题图)。
首先可以注意到 MX3 的超窄边框设计。在我使用 Android 大屏手机的时候,总会遇到误触的问题,让人心烦。针对这一点魅族不知道是否有做优化?消息人士透露,在软件上,魅族在软件上有为大屏操作优化,参考的对象是 iPad mini,此外系统 UI 也有细微的调整。
请注意,这张谍照里的 MX3 是没有后壳的,所以看上去不是我们所熟悉的“熊猫机”的外形。这是否意味着魅族会放弃以往“熊猫机”的设计?关于这一点,据透露,魅族不会放弃“熊猫机”的设计,只是公司内部还不确定材质,也许会像 Moto X 那样,可以定制。
据透露,木头材质的后壳也在试制当中,但工艺难度很大。
其实不放弃“熊猫机”的设计可以理解,因为一眼看过去能否区分出一部手机出来,在当下清一色“国字脸”的智能手机世界十分重要。简而言之,都是“辨识度”惹的祸。
从谍照的角度来看,MX3 与木头模型给人的感觉不太一样——为了印证这一点,我拿出木头模型,模仿谍照里的拍照角度拍了一张,从两张照片的对比来看,谍照里的 MX3 机身厚度比木头模型要薄一些。考虑到谍照里的 MX3 没有后壳,这一点也是情有可原的。
不过从第二张与 MX2 对比的谍照来看,MX3 的机身应该会比 MX2 更薄:
其实如果解决了使用体验存在的问题(非阅读体验),其实手机屏幕变大对手机产品来说,有不少好处——机身内部空间的扩大,有助于塞下更大的电池,元件的排布也不必因为过于密集而担心发热的问题。据说 Vivo X3 就采用了单面电路板的设计,这种设计有利于背面散热。也许 MX3 也会采用这样的设计。
昨天网络上泄露了一则视频,视频中 MX3 的操作方式与 webOS 很相似,我不是说多任务,而是说 webOS 操作的精髓:手势区。视频里,只要从手机屏幕下方往上拉,就能唤出多任务切换的界面。而消息人士透露,MX3 屏幕下方的将有手势区。至于有多少种手势,则可能要到发布会的时候才能揭晓谜底。
现在因为手机屏幕在变大,出现了新的交互难题。现在,厂商们的解决方案有 OPPO 的背部手势,和步步高的触摸手势,而魅族也基本可以确定是手势区。下半年,就大屏手机的使用体验这个话题,估计会有不少讨论。
我越来越期待国产手机厂商下半年的动作。