堆和栈的区别_C/C++_编程开发_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
您所在的位置: 程序员俱乐部 > 编程开发 > C/C++ > 堆和栈的区别

堆和栈的区别

 2013/8/11 15:07:26  wbj0110  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:堆和栈的区别一直就搞不清出这个问题,今天上网想起来,随即搜了搜,找到了一些资料。不知源作者是谁。姑且“拿来主义”一下。一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—
  • 标签:区别

堆和栈的区别

?

一直就搞不清出这个问题,今天上网想起来,随即搜了搜,找到了一些资料。不知源作者是谁。姑且“拿来主义”一下。

?

一、预备知识—程序的内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— ? 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — ? 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放?

4、文字常量区 ?—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

二、例子程序?

这是一个前辈写的,非常详细?

//main.cpp?

#include <stdio.h>

int a = 0; 全局初始化区?

char *p1; 全局未初始化区?

main()?

{?

int b; 栈?

char s[] = "abc"; 栈?

char *p2; 栈?

char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。?

static int c =0; 全局(静态)初始化区?

p1 = (char *)malloc(10);?

p2 = (char *)malloc(20);?

分配得来得10和20字节的区域就在堆区。?

strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。?

}?

?

?

二、堆和栈的理论知识?

2.1申请方式?

stack:?

由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间?

heap:?

需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数?

如p1 = (char *)malloc(10);?

在C++中用new运算符?

如p2 = (char *)malloc(10);?

但是注意p1、p2本身是在栈中的。?

?

?

2.2?

申请后系统的响应?

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。?

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,?

会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。?

?

2.3申请大小的限制?

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。?

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。?

?

?

2.4申请效率的比较:?

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。?

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.?

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。?

?

2.5堆和栈中的存储内容?

栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。?

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。?

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。?

?

2.6存取效率的比较?

?

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";?

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";?

aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;?

而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;?

但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。?

比如:?

#i nclude?

void main()?

{?

char a = 1;?

char c[] = "1234567890";?

char *p ="1234567890";?

a = c[1];?

a = p[1];?

return;?

}?

对应的汇编代码?

10: a = c[1];?

00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]?

0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl?

11: a = p[1];?

0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]?

00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]?

00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al?

第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。?

?

?

2.7小结:?

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:?

使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。?

使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。?

?

?

下面是另一篇,总结的比上面好:

?

堆和栈的联系与区别dd

?

? ?在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。

?

? ? 首先,我们举一个例子:

?

? ? void f() { int* p=new int[5]; }?

?

? ? 这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:

?

? ? 00401028 ? push ? ? ? ?14h

?

? ? 0040102A ? call ? ? ? ?operator new (00401060)

?

? ? 0040102F ? add ? ? ? ? esp,4

?

? ? 00401032 ? mov ? ? ? ? dword ptr [ebp-8],eax

?

? ? 00401035 ? mov ? ? ? ? eax,dword ptr [ebp-8]

?

? ? 00401038 ? mov ? ? ? ? dword ptr [ebp-4],eax

?

? ? 这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。

?

? ? 好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别??

?

? ? 主要的区别由以下几点:

?

? ? 1、管理方式不同;

?

? ? 2、空间大小不同;

?

? ? 3、能否产生碎片不同;

?

? ? 4、生长方向不同;

?

? ? 5、分配方式不同;

?

? ? 6、分配效率不同;

?

? ? 管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。

?

? ? 空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改: ? ?

?

? ? 打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。

?

注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。

?

? ? 碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。

?

? ? 生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。

?

? ? 分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

?

? ? 分配效率:栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。

?

? ? 从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以,我们推荐大家尽量用栈,而不是用堆。

?

? ? 虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些。

?

? ? 无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界),因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结构,产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题,你还是要小心,说不定什么时候就崩掉,那时候debug可是相当困难的:)

?

?

发表评论
用户名: 匿名