Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.
由于wp8不支持OpenGL,cocos在DirectX重写(?),支持了WP8.
接下来就是WindowsPhone 8下游戏开发的学习
环境要求:Win8,VS2012,WP8SDK
最新版 Cocos2d-x for WP8下载:https://github.com/cocos2d-x/cocos2dx-win8/tree/wp8_v2
稳定版:https://github.com/cocos2d-x/cocos2dx-win8/tree/master (该0.8版本还不支持部署到真实手机,但源代码中包含tests大量示例可以学习)
解压得到Cocos2dx-2.1.0-wp8-2.0-alpha文件夹
打开项目Cocos2d-WindowsPhone,其中有两个WP8项目
HelloBox2d为小游戏愤怒的松鼠
HelloWorld即为经典熟悉的HelloWorld啦
我们部署运行HelloWorld项目,模拟器正确运行:)
Cocos2d-x 部分资料:
http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/02/17/2356516.html
http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html
本文固定链接: [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld