2013 上半年 iOS 游戏发行市场:飞流占比 37% 触控 25%
7 月 22 日消息,易观智库产业数据库近日发布《2013 年上半年中国移动游戏市场季度监测》报告,报告显示,2013 年上半年,中国移动游戏市场整体规模达到 50.13 亿元人民币,增长率达到 66.1%。其中飞流占中国 iOS 发行市场 36.6% 份额,触控科技达份额为 25.3%;安卓游戏发行市场中蜂巢游戏占比 33%,触控科技占比 14.2%。
报告称,随着中国移动游戏市场的快速发展,大量的资本与创业团队涌入市场,催生市场的繁荣景象,而就其产品特性来说,移动游戏产品依赖于游戏平台与营销渠道,中国移动游戏平台的集中度相对较高,而移动游戏的开发者数量较为分散,其在平台的对接过程中缺少话语权; 随着市场推广费用的水涨船高,大量的移动游戏产品无力进行市场的推广与产品发行;在这一过程中,专注于移动游戏发行业务的厂商出现,成为中国移动游戏市场发展中重要的产业环节,也成为中国移动游戏市场发展的重要推动力量。
报告显示,iOS 平台中 Appstore 作为中国最大的移动游戏平台,聚集了大量的移动游戏产品与用户,也有一定数量的移动游戏发行商的主要业务在于 iOS 平台的游戏发行,与安卓平台的相比,更多的需要发行商的市场推广与用户人群到达的能力,以及选择游戏产品的眼光。在这一市场中,飞流由于其进入时间较早,旗下发行产品数量较多,占据中国 iOS 发行市场的 36.6% 份额。触控科技在《捕鱼达人》获得成功之后,转型移动游戏发行业务,市场份额达 25.3%。
在以用户规模计的发行商竞争格局中,飞流依然优势明显,多款产品的组合为其游戏的用户占据 27.4% 的市场份额,而触控、热酷等等依靠单机游戏产品所聚拢的人气,也在 iOS 发行市场占据重要位置。
此外,在 2013 年上半年安卓平台发行商营收规模竞争格局中,蜂巢游戏凭借《大掌门》这一款游戏,在市场规模中取得了近三分之一的份额。触控科技在安卓平台目前主要以发行单机游戏为主,其凭借《捕鱼达人》系列积累了大量休闲玩家用户,加之本身在各个平台有多年的游戏发行、运营经验,占比达到 14.2%。
报告认为,在今天的渠道非常分散,尤其在安卓平台上,很难说哪一家是独树一帜绝对领先。这对于开发者和发行商来说是一个最好的时代。移动游戏平台和渠道将面临着不可阻挡的大变局。而最好的解决方法就是在争抢优势 CP 的资源的同时,加强彼此间的合作关系。开发商就像是铺路者,帮开发商去铺这些游戏的渠道,而合作是双方利益实现的关键。发行商助力于手游厂商放大收益,专业化分工,使其专注于游戏开发与创新,发行商负责推广、计费、运营、客服等全套“游戏周边”服务。在这渠道为王的时代,发行将改变着市场格局。(恰克)