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Linux支持运行Direct3D 9游戏,性能胜过Wine

 2013/7/18 10:14:53    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:借助新的Gallium3D状态跟踪器,Linux桌面系统现在能支持微软的Direct3D9API,不同于早期的Direct3D10/11实现,新的代码确实可以在Linux上运行Direct3D9游戏,而且游戏性能强于Wine。Gallium3D是一个自由软件和开源OpenGL实现。2010年,Direct3D10/11以Gallium3D状态跟踪器的形式在Linux上原生实现,但由于上游的Wine开发社区对此不感兴趣,最终无疾而终
  • 标签:Linux 运行 游戏
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  借助新的 Gallium3D 状态跟踪器,Linux 桌面系统现在能支持微软的 Direct3D 9 API ,不同于早期的 Direct3D 10/11 实现,新的代码确实可以在 Linux 上运行 Direct3D 9 游戏,而且游戏性能强于 Wine。

  Gallium 3D 是一个自由软件和开源 OpenGL 实现。2010 年,Direct3D 10/11 以 Gallium 3D 状态跟踪器的形式在 Linux 上原生实现,但由于上游的 Wine 开发社区对此不感兴趣,最终无疾而终。

  Nouveau 开源显示驱动的开发者 Christoph Bumiller 本周宣布了一个 Direct3D 9 状态跟踪器。虽然 Direct3D 10/11 支持很短暂,但 Bumiller 相信 Direct3D 9 情况要好得多。

  通过 Gallium 3D,Direct3D 9 支持开源 Linux 驱动,不需要将 Direct3D 指令翻译到 OpenGL,就可以用开源 Radeon 和 Nouveau 驱动运行游戏如《上古卷轴V:天际》、《文明五》、《Anno 1404》和《星际争霸2》,测试显示游戏 fps 最高是 Wine 目前代码的两倍。

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