两门似乎毫无关系的学科发现存在深层联系。论文(预印本PDF)发表在《Nature Communications》上。博弈论被广泛用于经济学、社会学、生物学和哲学,为理性玩家之间的合作或冲突勾勒了一个数学框架。
量子理论则是描述微观物体如粒子和原子的物理学理论,预测了大量常常违反直觉的现象,如量子非局域性。John Stewart Bell 在 1960 年代证明,量子力学不兼容于局域性原理。所谓的局域性原理是指物体只受周围而非遥远事件的影响。研究人员发现,局域性原理对游戏中经典玩家的表现设定了一个基础限制,如果引入量子纠缠粒子,游戏中的量子玩家表现将会超过经典玩家。