iOS 和 Android 平台游戏应用收入已达到掌机 3 倍" />
北京时间 5 月 18 日消息,据国外媒体报道,市场研究公司 IDC 和 App Annie 发表报告称,今年第一季度 iOS 和 Android 平台游戏业务营收是掌机的 3 倍。
IDC 和 App Annie 表示,今年第一季度 iOS 游戏营收大幅增长,而任天堂和索尼掌机游戏营收受季节性因素影响出现滑坡。IDC 和 App Annie 的报告不包括广告业务营收。
第一季度 iOS 游戏营收高于 Android。谷歌 Play Store 应用商店营收还在增长,第二季度 Play Store 游戏营收将超过掌机。
研究发现,游戏仍然是苹果 App Store 和谷歌 Google Play 的支柱。在这两款应用商店中,游戏占到应用下载量的约 40%,高于去年第四季度。报告称,游戏占到 App Store 营收的约 70%,占到 Google Play 营收的逾 80%。
IDC 和 App Annie 的研究彰显出移动设备在游戏市场上的重要性,传统游戏公司纷纷“随机应变”。iPhone 进军游戏领域促使大量偶尔玩游戏的玩家放弃掌机,他们发现一款设备能同时满足游戏和通信需求。
作为应对措施,索尼和任天堂两大掌机巨头一直在考虑重组业务。索尼最近下调了 PlayStation Vita 掌机价格,希望吸引更多日本买家。索尼还通过提供免费的开发工具,吸引开发者为 PlayStation Vita 开发游戏。
下调 3DS 掌机价格后,任天堂在掌机市场上的处境有所改善。玩家转向苹果 iPad 等设备对任天堂新款 Wii U 也产生了负面影响。任天堂已经开始吸引开发者,希望开发者将最畅销的智能手机游戏移植到 Wii U 上。