很多 WP7 的开发者一直在抱怨 Windows Phone 缺少访问第三方图形引擎,如利用虚幻开发工具包或 Unity3D 开发高性能的跨平台游戏。其实微软一直在自家开发的应用中偷偷使用 Unity3D 引擎,而且最近微软打算将这个权限向开发者开放。
WindowsPhone 系统著名的黑客兼开发人员 Dan Ardelean 微博中表示,微软最近的 WP7 和 iphone 跨平台手机游戏 Kinectanimals 使用的是 Unity3D 图形引擎,而这个引擎之前是不被 WP7 系统允许使用的。随后微软官方便承认了这个消息,并表示会在一个合适的时机放开这个限制。
最近微软一直在高调的与游戏开发者沟通,并提供方便允许其快速的开发游戏,并上传到 xbox live 上。既然 WP7 最大的卖点就是和 Xbox360 联动,WP7游戏好坏便是非常重要的一个环节。期待更多优秀的游戏降临到 WP7 系统上。