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使用JavaScript调用手机平台上的原生API

 2018/9/7 1:00:24  JerryWang_SAP  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:我之前曾经写过一篇文章使用Cordova将您的前端JavaScript应用打包成手机原生应用,介绍了如何使用Cordova框架将您的用JavaScript和HTML开发的前端应用打包成某个手机平台(比如Android,iOS)的原生应用。那么,您也许会有一些需求,需要在您的前端应用里使用到手机平台的一些原生API,比如使用手机Mobile操作系统提供的传感器(Sensor)。这些任务是JavaScript不能直接完成的,必须借助Cordova里CustomPlugin(自定义插件)来完成
  • 标签:手机 API 使用 Java javascript

我之前曾经写过一篇文章使用Cordova将您的前端JavaScript应用打包成手机原生应用,介绍了如何使用Cordova框架将您的用JavaScript和HTML开发的前端应用打包成某个手机平台(比如Android,iOS)的原生应用。

那么,您也许会有一些需求,需要在您的前端应用里使用到手机平台的一些原生API,比如使用手机Mobile操作系统提供的传感器(Sensor)。这些任务是JavaScript不能直接完成的,必须借助Cordova里Custom Plugin自定义插件)来完成。注意看下图红色高亮的Custom Plugin,起到了一个桥梁的作用,沟通了Cordova应用中的前端JavaScript代码和手机操作系统中的原生API。

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我们现在就来做一个实际的例子,我们选择Android平台为例。我在Android平台用Java实现两个整数相加,来模拟Android平台上的native API。我将会在我的前端应用里用JavaScript代码来调用我在Android平台上用Java实现的这个加法器。

1. 先使用npm安装Cordova插件管理器。

命令行:npm -g install plugman

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插件管理器成功下载后,就可以用它创建一个自定义插件了。

命令行:plugman create -name Adder -plugin_id jerry.adder -plugin_version 1.0,0

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这个命令会自动创建一个名叫Adder的插件,插件id为jerry.adder, 版本号为1.0.0。

plugman会自动生成很多插件能够工作的资源文件,全部放在名为Adder的文件夹内。

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2. 我希望这个Adder插件在安卓平台上工作,因此进入Adder文件夹,添加该插件对Android平台的支持:plugman platform add –platform_name android

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执行完毕后,Adder文件夹下自动生成子文件夹src/android和插件实现文件Adder.java。现在我可以在里面开始写代码了。

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用Java实现两个整数的加法运算。操作数都是通过JavaScript用参数args传入的,计算结果通过回调上下文CallbackContext返回给JavaScript端。

class="hljs java">monospace; font-size: 12px; color: inherit; background-color: transparent; border-radius: 0px; padding: 0px; border: none; vertical-align: middle;" class="java">public class Adder extends CordovaPlugin {
    @Override
    function">public Boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
        if (action.equals("performAdd")) {
            int arg1 = args.getint(0);
            int arg2 = args.getint(1);
            int result = arg1 + arg2;
            callbackContext.success("result calculated in Java: " + result);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

3. 插件实现完毕,可以开始打包了。使用命令行plugman createpackagejson ./

这个命令会自动生成一个package.json文件。

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Once done, the package.json file is generated within plugin folder.

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把这个自定义的插件安装到Cordova应用去,命令行:cordova plugin add Adder。

一切正常的话,能看到BUILD SUCCESSFUL的提示。

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如何用前端应用的JavaScript消费这个Java实现的插件呢?

在你Cordova项目文件夹<project folder>/platforms/android/assets/www/js的index.js里,将下列JavaScript代码粘贴进去:

javascript">var app = {
initialize: function() {
    document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady.bind(this), false);
}
,
onDeviceReady: function() {
    this.receivedEvent('deviceready');
}
,
receivedEvent: function(id) {
    function success(result){
        debugger;
        alert("Jerry plugin result: " + result);
    }
    ;
    setTimeout( function(){
        Cordova.exec(success, null, "Adder", "performAdd", [10,20]);
    }
    , 10000);
}
}
;
app.initialize();

关键代码就这一句:Cordova.exec(success, null, "Adder", "performAdd", [10,20]);

意思是调用名为Adder的插件,执行插件暴露的performAdd方法,传入两个参数10和20进去。Java插件的计算结果通过JavaScript回调函数success返回到前端应用中,用alert打印出结果。

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使用cordova compile打包Cordova应用,生成APK文件。执行该应用,能观察到10和20两个操作数传入到Java实现的插件中,结果30返回到前端并通过alert弹窗显示,我们的自定义插件开发成功!

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最后一步就是命令行cordova compile, 生成了最终的APK文件,然后就可以安装到安卓手机上了。

如果大家想查看包含了这个Java插件实现源代码的完整Cordova项目实现,请从我的github仓库下载完整源代码:https://github.com/i042416/Cordova

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