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Java_GUI_事件与监听_总结

 2018/8/16 18:35:35  NOthingAj  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:一、AWT与Swing的关系:抽象视窗工具组(AbstractWindowToolkit=AWT)是Java的平台独立的视窗系统,图形和使用者界面器件工具包。AWT是Java基础类(JFC)的一部分,为Java程序提供图形使用者界面(GUI)的标准API。Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。图形界面程序可以使用各种各样的图形界面元素,如文本框、按钮、列表框、对话框等,我们将这些图形界面元素称为GUI组件
  • 标签:事件 总结 Java 监听 GUI

一、 AWTSwing 的关系:

  • 抽象视窗工具组(Abstract?Window?Toolkit=AWT)是Java的平台独立的视窗系统,?图形和使用者界面器件工具包。AWT是Java基础类(JFC)的一部分,为Java程序提供图形使用者界面(GUI)的标准API。
  • Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。

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图形界面程序可以使用各种各样的图形界面元素,如文本框、按钮、列表框、对话框等,我们将这些图形界面元素称为GUI组件,在这些组件上不能容纳其它的组件。

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容器其实也是一种组件,是一种比较特殊对的组件,它可以用来容纳其他的组件,如窗口、对话框、所有的容器类都是java.awt.Container的直接或间接子类,Container类是Component类的一个子类,由此可见容器本身也具有组件的功能和特点,也可以被当作基本组件一样使用。

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class="java" name="code">import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
       JFrame f = new JFrame("Simple Swing Application"); // 创建顶级窗口
       JButton button = new JButton("Click me!"); // 创建按钮组件
          
       f.setDefaultCloseOperation(f.EXIT_ON_CLOSE); // 按下关闭按钮,结束当前进程
       f.getContentPane().add(button);
       f.setSize(300, 300);
       f.setVisible(true); // 将顶级窗口设置为可见
    } 
}

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二、监听事件:

现在按钮还没有先关功能,在按钮按下后,需要加上鼠标监听事件,代码如下:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
       JFrame f = new JFrame("Simple Swing Application"); 
       JButton button = new JButton("Click me!"); 
          
       /**
        * 该block增加鼠标监听事件
        */
       button.addActionListener(new ActionListener(){ // 事件源(注册事件)
        
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 监听
            button.setText("I've been clicked!");
        }
    });

       f.setDefaultCloseOperation(f.EXIT_ON_CLOSE); 
       f.getContentPane().add(button);
       f.setSize(300, 300);
       f.setVisible(true); 
    } 
}

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2.1、事件模型及其相关概念:

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  • 事件:用户在界面上的某一个操作,通常使用各种输入设备,如鼠标、键盘等。
  • 事件源:产生事件的组件,例如在一个按钮上的单击就是事件源。
  • 监听器:包含事件处理器,负责检查事件是否发生,若发生则激活事件处理器对其处理。
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