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http简介看这篇就够了

 2018/8/11 12:35:24  SIHAIloveYAN  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:文章有不当之处,欢迎指正,如果喜欢微信阅读,你也可以关注我的微信公众号:好好学java,获取优质学习资源。什么是协议协议,网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。它的三要素是:语法、语义、时序。为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议(protocol),它最终体现为在网络上传输的数据包的格式。协议往往分成几个层次进行定义
  • 标签:简介 HTTP

文章有不当之处,欢迎指正,如果喜欢微信阅读,你也可以关注我的微信公众号:好好学java,获取优质学习资源。

什么是协议

协议,网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。它的三要素是:语法、语义、时序

为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议(protocol),它最终体现为在网络上传输的数据包的格式。

协议往往分成几个层次进行定义,分层定义是为了使某一层协议的改变不影响其他层次的协议。

http协议

超文本传输协议HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1

1.0 版本

简介

1996年5月,HTTP/1.0 版本发布,内容大大增加。

首先,任何格式的内容都可以发送。这使得互联网不仅可以传输文字,还能传输图像、视频、二进制文件。这为互联网的大发展奠定了基础。

其次,除了GET命令,还引入了POST命令和HEAD命令,丰富了浏览器与服务器的互动手段。

再次,HTTP请求和回应的格式也变了。除了数据部分,每次通信都必须包括头信息(HTTP header),用来描述一些元数据。

其他的新增功能还包括状态码(status code)、多字符集支持、多部分发送(multi-part type)、权限(authorization)、缓存(cache)、内容编码(content encoding)等。

请求格式

下面是一个1.0版的HTTP请求的例子

class="hljs nginx" style="margin: 0px 2px; line-height: 18px; font-size: 14px; font-weight: normal; letter-spacing: 0px; font-family: Consolas, Inconsolata, Courier, monospace; border-radius: 0px; color: #a9b7c6; padding: 0.5em; display: block !important; white-space: pre !important; overflow: auto !important;">????GET?/?HTTP/1.0
????User-Agent:?Mozilla/5.0?(Macintosh;?Intel?Mac?OS?X?10_10_5)
????Accept:?*/*

可以看到,这个格式与0.9版有很大变化。

第一行是请求命令,必须在尾部添加协议版本(HTTP/1.0)。后面就是多行头信息,描述客户端的情况。

回应格式

服务器的回应如下。

????HTTP/1.0?200?OK?
????Content-Type:?text/plain
????Content-Length:?137582
????Expires:?Thu,?05?Dec?1997?16:00:00?GMT
????Last-Modified:?Wed,?5?August?1996?15:55:28?GMT
????Server:?Apache?0.84

回应的格式是"头信息 + 一个空行(\r\n) + 数据"。其中,第一行是"协议版本 + 状态码(status code) + 状态描述"。

Content-Type 字段

关于字符的编码,1.0版规定,头信息必须是 ASCII 码,后面的数据可以是任何格式。因此,服务器回应的时候,必须告诉客户端,数据是什么格式,这就是Content-Type字段的作用。

下面是一些常见的Content-Type字段的值。

????????text/plain
????????text/html
????????text/css
????????image/jpeg
????????image/png
????????image/svg+xml
????????audio/mp4
????????video/mp4
????????application/javascript
????????application/pdf
????????application/zip
????????application/atom+xml

这些数据类型总称为MIME type,每个值包括一级类型和二级类型,之间用斜杠分隔。

除了预定义的类型,厂商也可以自定义类型。

????application/vnd.debian.binary-package

上面的类型表明,发送的是Debian系统的二进制数据包。

MIME type还可以在尾部使用分号,添加参数。

????Content-Type:?text/html;?charset=utf-8

上面的类型表明,发送的是网页,而且编码是UTF-8。

客户端请求的时候,可以使用Accept字段声明自己可以接受哪些数据格式。

????Accept:?hasis" style="font-size: inherit; color: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; font-style: italic;">*/*

上面代码中,客户端声明自己可以接受任何格式的数据。

MIME type不仅用在HTTP协议,还可以用在其他地方,比如HTML网页。

????<meta?http-equiv="Content-Type"?content="text/html;?charset=UTF-8"?/>
????<!--?等同于?-->
????<meta?charset="utf-8"?/>?

Content-Encoding 字段

由于发送的数据可以是任何格式,因此可以把数据压缩后再发送。Content-Encoding字段说明数据的压缩方法。

????Content-Encoding:?gzip
????Content-Encoding:?compress
????Content-Encoding:?deflate

客户端在请求时,用Accept-Encoding字段说明自己可以接受哪些压缩方法。

????Accept-Encoding:?gzip,?deflate

缺点

HTTP/1.0 版的主要缺点是,每个TCP连接只能发送一个请求。发送数据完毕,连接就关闭,如果还要请求其他资源,就必须再新建一个连接。

TCP连接的新建成本很高,因为需要客户端和服务器三次握手,并且开始时发送速率较慢(slow start)。所以,HTTP 1.0版本的性能比较差。随着网页加载的外部资源越来越多,这个问题就愈发突出了。

为了解决这个问题,有些浏览器在请求时,用了一个非标准的Connection字段。

????Connection:?keep-alive

这个字段要求服务器不要关闭TCP连接,以便其他请求复用。服务器同样回应这个字段。

????Connection:?keep-alive

一个可以复用的TCP连接就建立了,直到客户端或服务器主动关闭连接。但是,这不是标准字段,不同实现的行为可能不一致,因此不是根本的解决办法。

1.1 版本

1997年1月,HTTP/1.1 版本发布,只比 1.0 版本晚了半年。它进一步完善了 HTTP 协议,一直用到了20年后的今天,直到现在还是最流行的版本。

持久连接

1.1 版的最大变化,就是引入了持久连接(persistent connection),即TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复用,不用声明Connection: keep-alive。

客户端和服务器发现对方一段时间没有活动,就可以主动关闭连接。不过,规范的做法是,客户端在最后一个请求时,发送Connection: close,明确要求服务器关闭TCP连接。

????Connection:?close

目前,对于同一个域名,大多数浏览器允许同时建立6个持久连接。

管道机制

1.1 版还引入了管道机制(pipelining),即在同一个TCP连接里面,客户端可以同时发送多个请求。这样就进一步改进了HTTP协议的效率。

举例来说,客户端需要请求两个资源。以前的做法是,在同一个TCP连接里面,先发送A请求,然后等待服务器做出回应,收到后再发出B请求。管道机制则是允许浏览器同时发出A请求和B请求,但是服务器还是按照顺序,先回应A请求,完成后再回应B请求。

Content-Length 字段

一个TCP连接现在可以传送多个回应,势必就要有一种机制,区分数据包是属于哪一个回应的。这就是Content-length字段的作用,声明本次回应的数据长度。

????Content-Length:?3495

上面代码告诉浏览器,本次回应的长度是3495个字节,后面的字节就属于下一个回应了。

在1.0版中,Content-Length字段不是必需的,因为浏览器发现服务器关闭了TCP连接,就表明收到的数据包已经全了。

分块传输编码

使用Content-Length字段的前提条件是,服务器发送回应之前,必须知道回应的数据长度。

对于一些很耗时的动态操作来说,这意味着,服务器要等到所有操作完成,才能发送数据,显然这样的效率不高。更好的处理方法是,产生一块数据,就发送一块,采用"流模式"(stream)取代"缓存模式"(buffer)。

因此,1.1版规定可以不使用Content-Length字段,而使用"分块传输编码"(chunked transfer encoding)。只要请求或回应的头信息有Transfer-Encoding字段,就表明回应将由数量未定的数据块组成。

????Transfer-Encoding:?chunked

每个非空的数据块之前,会有一个16进制的数值,表示这个块的长度。最后是一个大小为0的块,就表示本次回应的数据发送完了。下面是一个例子。

????HTTP/1.1?200?OK
????Content-Type:?text/plain
????Transfer-Encoding:?chunked

????25
????This?is?the?data?in?the?first?chunk

????1C
????and?this?is?the?second?one

????3
????con

????8
????sequence

????0

其他功能

1.1版还新增了许多动词方法:PUT、PATCH、HEAD、 OPTIONS、DELETE

另外,客户端请求的头信息新增了Host字段,用来指定服务器的域名。

????Host:?www.example.com

有了Host字段,就可以将请求发往同一台服务器上的不同网站,为虚拟主机兴起打下了基础。

缺点

虽然1.1版允许复用TCP连接,但是同一个TCP连接里面,所有的数据通信是按次序进行的。服务器只有处理完一个回应,才会进行下一个回应。要是前面的回应特别慢,后面就会有许多请求排队等着。这称为"队头堵塞"(Head-of-line blocking)。

为了避免这个问题,只有两种方法:一是减少请求数,二是同时多开持久连接。这导致了很多的网页优化技巧,比如合并脚本样式表、将图片嵌入CSS代码、域名分片(domain sharding)等等。如果HTTP协议设计得更好一些,这些额外的工作是可以避免的。

Http请求数据解释

请求的数据里面包含三个部分内容 : 请求行 、 请求头 、请求体

  • 请求行
POST?/examples/servlets/servlet/RequestParamExample?HTTP/1.1?//请求路径

POST :请求方式 ,以post去提交数据

/examples/servlets/servlet/RequestParamExample
请求的地址路径 , 就是要访问哪个地方。

HTTP/1.1: 协议版本

  • 请求头
????????Accept:?application/x-ms-application,?image/jpeg,?application/xaml+xml,?image/gif,?image/pjpeg,?application/x-ms-xbap,?*/*
????????Referer:?http://localhost:8080/examples/servlets/servlet/RequestParamExample
????????Accept-Language:?zh-CN
????????User-Agent:?Mozilla/4.0?(compatible;?MSIE?8.0;?Windows?NT?6.1;?WOW64;?Trident/4.0;?SLCC2;?.NET?CLR?2.0.50727;?.NET?CLR?3.5.30729;?.NET?CLR?3.0.30729;?Media?Center?PC?6.0;?.NET4.0C;?.NET4.0E)
????????Content-Type:?application/x-www-form-urlencoded
????????Accept-Encoding:?gzip,?deflate
????????Host:?localhost:8080
????????Content-Length:?31
????????Connection:?Keep-Alive
????????Cache-Control:?no-cache

Accept: 客户端向服务器端表示,我能支持什么类型的数据。
Referer : 真正请求的地址路径,全路径
Accept-Language: 支持语言格式
User-Agent: 用户代理 向服务器表明,当前来访的客户端信息。
Content-Type: 提交的数据类型。经过urlencoding编码的form表单的数据
Accept-Encoding: gzip, deflate : 压缩算法
Host : 主机地址
Content-Length: 数据长度
Connection : Keep-Alive 保持连接
Cache-Control : 对缓存的操作

  • 请求体

浏览器真正发送给服务器的数据

发送的数据呈现的是key=value,如果存在多个数据,那么使用 &firstname=zhang&lastname=sansan

Http响应数据解析

请求的数据里面包含三个部分内容 : 响应行 、 响应头 、响应体

????HTTP/1.1?200?OK
????Server:?Apache-Coyote/1.1
????Content-Type:?text/html;charset=ISO-8859-1
????Content-Length:?673
????Date:?Fri,?17?Feb?2017?02:53:02?GMT

????...这里还有很多数据...
  • 响应行
????????HTTP/1.1?200?OK

HTTP/1.1:协议版本

200:状态码

咱们这次交互到底是什么样结果的一个code.

200 : 成功,正常处理,得到数据。
403 : for bidden 拒绝
404 : Not Found
500 : 服务器异常

OK:对应前面的状态码

  • 响应头
????????Server:??服务器是哪一种类型。??Tomcat

????????Content-Type?:?服务器返回给客户端你的内容类型

????????Content-Length?:?返回的数据长度

????????Date?:?通讯的日期,响应的时间??
HTTP之状态码

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常见状态码

200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

更多状态码 http://www.runoob.com/http/http-status-codes.html

Get 和 Post请求区别
  • post
  1. 数据是以流的方式写过去,不会在地址栏上面显示。 现在一般提交数据到服务器使用的都是POST

  2. 以流的方式写数据,所以数据没有大小限制

  • get
  1. 会在地址栏后面拼接数据,所以有安全隐患。 一般从服务器获取数据,并且客户端也不用提交上面数据的时候,可以使用GET

  2. 能够带的数据有限, 1kb大小

HTTP工作原理

HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

以下是 HTTP 请求/响应的步骤

1、客户端连接到Web服务器

一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。

2、发送HTTP请求

通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。

3、服务器接受请求并返回HTTP响应

Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。

4、释放连接TCP连接

若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

5、客户端浏览器解析HTML内容

客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。

例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程

1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;

2、解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;

3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;

4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

5、释放 TCP连接;

6、浏览器将该 html 文本并显示内容;

参考资料
  • http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/08/http.html
  • https://blog.csdn.net/green703338130/article/details/79402405
  • https://www.jianshu.com/p/80e25cb1d81a
  • http://blog.51cto.com/12805107/2067971
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