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Object类的equals方法和hashCode方法

 2018/3/19 21:47:28  yuwenlin2008  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:Object类是所有类的父类,Object类中定义了很多重要的方法,有些基础方法是必须要搞清楚的,今天我们就来学习下Object类中的equals方法和hashCode方法。一、equals方法首先我们来看下Object类的equals方法的源码:publicbooleanequals(Objectobj){return(this==obj);}很明显它是比较两个对象的引用(即内存地址)是否相等。如果你不知道这个,想当然的以为它比较的是内容,比如我们要比较两个用户对象是否相等:User实体类
  • 标签:方法 has Hash

Object 类是所有类的父类,Object类中定义了很多重要的方法,有些基础方法是必须要搞清楚的,今天我们就来学习下Object类中的equals方法和hashCode方法。

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一、equals方法

首先我们来看下Object类的equals方法的源码:

class="java" name="code">public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
}

很明显它是比较两个对象的引用(即内存地址)是否相等。如果你不知道这个,想当然的以为它比较的是内容,比如我们要比较两个用户对象是否相等:

User实体类:

public class User {
	
	private int userId;
	private String userName;
	private int age;
	
	public User(int userId, String userName, int age) {
		this.userId = userId;
		this.userName = userName;
		this.age = age;
	}
	
	public int getUserId() {
		return userId;
	}
	public void setUserId(int userId) {
		this.userId = userId;
	}
	public String getUserName() {
		return userName;
	}
	public void setUserName(String userName) {
		this.userName = userName;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

测试代码:?

public class UserTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		User u1 = new User(1, "z3", 25);
		User u2 = new User(1, "z3", 25);
		boolean b = u1.equals(u2);
		System.out.println(b);
	}

}

执行结果为:false,为什么呢,因为你调用的是Object类的equals方法,它比较的是两个对象的引用,即内存地址,在Java虚拟机的堆上是两块独立的内存空间,绝对不相等的。并不是我们想要的结果,那应该要怎么做呢?自己重写Object类的equals方法就好了:

我们在User实体类中添加equals方法:

        @Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (obj == null)
			return false;
		if(obj instanceof User) {
			User other = (User) obj;
			if (age != other.age)
				return false;
			if (userId != other.userId)
				return false;
			if (userName == null) {
				if (other.userName != null)
					return false;
			} else if (!userName.equals(other.userName))
				return false;
		}
		return true;
	}

再次执行测试代码,结果为:true

我们可以看到重写的equals方法,比较了User类的每一个成员变量,那成员变量之间怎么比较呢,如果是基本数据类型如int,float,double,boolean等,直接比较其值就行了。

如果是字符串,直接调用字符串的equals方法即可,因为String类帮我们重写了equals方法,我们来看它的源码:

public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

?可以看出String类的eqauls方法比较的是每一个char字符。其实查看Jdk源码,可以发现,各基本数据类型的包装类如Integer,Float,Double,Boolean等都重写了Object类的equals方法。因为实际业务需要我们去比较对象或变量的内容而不是引用。

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二、hashCode方法

Object类的hashCode方法源码如下:

public native int hashCode();

它是一个本地方法,返回一个int类型的整数。?

Java为每一个对象提供一个int类型的hashCode,其目的是快速查找定位对象,猜测啊,在底层有一张Hash表,存储对象的hashCode和内存地址的映射,这样方便JVM在内存中能够快速查找定位到某个对象,不然,内存中那么多的对象,JVM如何查找一个对象呢。

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hashCode有几个重要特性:

1.hashCode是为了查找对象或元素提高性能

2.如果两个对象equals相等,那么两个对象的hashCode一定相等

3.如果两个对象的hashCode相等,两个对象的equals不一定相等

4.如果要重写对象的equals方法,尽量要重写对象的hashCode方法

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接下来,我们一一说明:

第1点,hashCode是为了查找对象或元素提高性能,这在上面已经说了JVM要查找内存中的对象可以快速定位。还有就是集合类的实现,比如Set集合,元素不允许重复,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。于是采用Java的哈希表原理,先根据元素的hashCode定位元素位置,如果该位置元素不存在,则将元素插入集合的该位置,如果已经存在,则equals比较其内容,如果内容一致则元素重复了,否则采用链式数据结构存储到该位置(HashMap的实现)。

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第2点,如果两个对象equals相等,那么两个对象的hashCode一定相等。这个上面的Set集合就已经解释了,如果两个对象equals相等,hashCode不相等,那么根据Set集合实现会将两个元素存储到不同的位置,那么这就违背Set集合元素不允许重复了。

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第3点,如果两个对象的hashCode相等,两个对象的equals不一定相等。这个我们看下Set的实现HashSet,其底层是HashMap的实现:

public V put(K key, V value) {
    if (key == null)
        return putForNullKey(value);
    int hash = hash(key.hashCode());
    int i = indexFor(hash, table.length);
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
       Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }

    modCount++;
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

根据HashMap的put方法实现,我们可以看到首先根据key的hashCode计算出元素在哈希表的位置,如果该位置上已经有元素(说明这两元素的hashCode相等),再equals比较两元素的内容,如果不相等,则以链表的方式将两元素存储在该位置,这充分说明了两元素hashCode相等,但equals不一定相等。

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第4点,如果要重写对象的equals方法,尽量要重写对象的hashCode方法,这个其实就是保证第2点的实现,如果不重写hashCode方法,还是以Set集合为例,就无法保证元素不重复。可以查看jdk源码,像String类,Integer类等只要重写了equals方法的,都重写了hashCode方法。

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总结,我们在开发中,养成良好的习惯,每写一个实体类,就重写它的equals方法和hashCode方法,要么都不写,要写两个都要写,可以减少不必要的问题发生。

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