微软宣布收购位于西雅图的游戏创业公司 PlayFab,并入 Azure 游戏团队,以巩固自己在在线游戏这个千亿市场中的地位。PlayFab 成立于四年前,给开发者们提供了一个后端平台,可以构建、上线、和管理他们开发的游戏。如今电子游戏领域的趋势是从物理硬盘上的单机游戏转换到云端在线实时的游戏并且更新很频繁。
PlayFab 联合创始人兼首席执行官詹姆斯·格威特兹曼(James Gwertzman)在一篇提到此次收购的博客文章中写道:“PlayFab 于四年前创立,来解决一个迫切的需求。电子游戏正处在快速的从盒装售卖到“一直在线”的数字服务的转变中。这就要求一个复杂的基于的基础设施用来托管和操作游戏。若搭建得当,这个游戏后端系统将使得游戏能吸引玩家并留存玩家。但如果搭建不合理,游戏将在上线首日即崩溃掉。”
PlayFab 平台曾驱动超过 1200 款游戏,包括来自迪士尼、迪斯尼、Rovio、和 Atari 等公司的游戏。微软主管游戏部门的副总裁卡里姆·乔杜里(Kareem Choudhry)在一篇博客文章中写道,PlayFab 平台使得开发者们能更简单地构建游戏,而无需担心游戏开发平台后端技术。把 Azure 和 PlayFab 集成在一起将为游戏产业带来智能云端体验,使全球游戏开发者和玩家受益。
对于怎样将 PlayFab 融合进公司,微软没有提供太多细节。微软称 PlayFab 平台是“Azure 的一个自然补充”。PlayFab 创始人则称微软的此次收购将帮助 PlayFab 提供更好的服务。
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