去年底,Facebook 旗下的虚拟现实专业公司 Oculus 对外发布了一体机头盔 Oculus Go。据外媒最新消息,这款头盔上市发售在即,具体的配置信息在最近的监管文件中对外曝光。
2016 年和 2017 年,全球虚拟现实市场启动缓慢,让许多消费者和业界人士感到失望,其中一个重要原因是虚拟现实头盔用户体验糟糕,价格过高。
随后,许多厂商开始研发摆脱线缆连接的一体机头盔,此前台湾 HTC 公司已经开始发售新研发的一体机头盔。
据美国科技新闻网站 VentureBeat 报道,正如 Facebook 去年表示,Oculus Go 一体机头盔即将在 2018 年初上市发售。最近提交给美国联邦通信委员会的监管文件显示,这款硬件已经获得了最后销售的许可。
Oculus 公司在文件中提到,一体机头盔将分为两个版本,型号分别是 MH-32 和 MH-64,两者区别主要在闪存大小,前者配置了 32GB 闪存,后者配置了 64GB 闪存。
虚拟现实一体机头盔彻底摆脱了对外部电脑和游戏机的依赖,所有的游戏内容和程序文件都保存在头盔当中。更大的闪存意味着硬件可以保存更多的游戏内容或用户数据。
相比目前智能手机的闪存配置,Facebook 一体机头盔的存储容量并不算高。
目前还不清楚 Oculus 头盔是否能够支持插入外部存储卡。
去年,Facebook 对外宣布一体机头盔的价格为 199 美元,外媒预计,这一价格可能指的是 32GB 的版本,64GB 的零售价格将会更高。
Oculus Go 在虚拟现实功能方面,具备为三维跟踪能力,用户可以在虚拟环境中旋转身体进行观察,但是和全功能的 Oculus Rift 头盔相比,该产品无法实现在虚拟现实环境中自由走动。
值得一提的是,在虚拟现实硬件和内容开发上,Oculus 和韩国三星电子结成了同盟。过去多年中,三星插入智能手机的简易型头盔 Gear VR,已经具备了大量的游戏内容,这些内容也能够运行在 Oculus 的一体机头盔上。
此前,HTC 已经开始发售全新设计的一体机头盔 Vive Focus,但是产品定价高达 4000 元人民币,外界质疑该公司定价太高,将会打击产品销量。实际上,在智能手机市场,HTC 也是因为定价过高遭到了消费者的抛弃。
除了 HTC、Oculus 之外,其他高通、谷歌、三星电子等公司也在研发全新的虚拟现实一体机头盔,产品将会整合处理器、显示芯片,成为一台全功能的电脑,不过由于设计体积的限制,这些头盔的性能将达不到外联型头盔的水平。
一体机头盔提供的用户体验,是否能够让消费者满意,这还有待于市场的检验。
从 2016 年启动的虚拟现实热潮,最后陷入了消费者冷遇中。其中一个重要原因是头盔用户体验糟糕,头盔通过冗长的线缆连接了外部电脑,严重影响用户自由行动,另外头盔加上高端电脑的总成本超出了 2000 美元,完全达不到一款消费电子大规模普及所需要的价格门槛。
硬件的高价格和体验差,打击了虚拟现实内容开发商的兴趣,全球市场陷入了低谷。舆论一般认为,VR 市场最后一次机会,在于价格便宜的一体机头盔是否能够真正获得大规模销量。
虚拟现实已经是一个拥有四五十年历史的古老技术,由于各种技术条件和制造成本限制,虚拟现实迟迟无法成为一个真正有含金量的消费电子和内容市场。