继 Oculus Rift、HTC Vive 和 PS VR 之后,微软也决定在 VR 这块新兴的消费级市场进行布局。Hololens 是微软 MR 设备中面向专业级市场和开发者最具代表性的产品,不过考虑到 3 万元左右人民币的售价,目前暂时还无法把它真正推向大众。
微软真正的消费级混合现实设备其实是 Windows MR。虽然没有 Hololens 那么高大上,但这类产品的售价却在大众可接受的范围内。
不过微软并没有亲自把控整个 Windows MR 的软硬件产业链。这家软件巨头把硬件设备的生产工作交给华硕、惠普、三星等 OEM 合作伙伴,自己更专注于搭建平台和构建生态圈。
最近三星玄龙 MR 正式在国内发布,作为最晚发布的 Windows MR 头显之一,三星玄龙 MR 不仅支持 6 轴运动控制器,还搭载 3.5 英寸双 AMOLED 显示屏,自带 AKG 耳机,下面我们就来详细体验一番。
什么是 MR?
关于 MR 很多人并没有明确的概念,再加上 VR 和 AR 更是一头雾水。首先我们先来普及一下 MR 的概念,MR 全称 Mixed Reality,中文意思是混合现实。而 Windows Mixed Reality 是微软为 VR/AR 头显推出的系统平台,目的是让众多 PC VR 头盔的应用都能在平台上顺利运行和开发。简单来说,Windows MR 可以理解为微软为 VR 和 AR 开发的一个运行平台。
轻量化安装和配置
和 PSVR、Oculus Rift 和 HTC Vive 相比,Windows MR 最大的优势在于线材少,安装极其方便。三星玄龙 MR 一共只包含一个头显和两个控制器,其中头显部分只延伸出了 USB3.0 和 HDMI 两个线缆——不但安装和收纳都非常方便,而且使用时也能够实现即插即用,整个过程非常流畅。不得不承认 Windows MR 的一体化设计肯定在很大程度上触到了很多 VR 用户的痛点。
只需要两根线缆连接
如此简洁的组合其实也意味着 Windows MR 完全不需要依赖外部定位摄像头,而是像自家 Hololens 一样将相应的追踪定位传感器直接集成到了 MR 头显之上。
Windows MR 的门槛并不算高,想要流畅的体验三星玄龙 MR 只需满足两个必要条件,首先系统版本要在 Windows 10 RS3 以上,准确的说是 2017 年 10 月 Win10 秋季创意者更新之后,版本号为 1709。
对电脑配置要求
其次电脑配置要满足上图的要求,显卡最低为英特尔HD620。基本上市场上 5000 元以上的笔记本电脑都可以达标。
当然,低硬件配置并不能让你获得最完整的体验,如果你想要游玩图像密集型 VR 游戏,中高端的独立显卡依然必不可少。
自动识别配合是否符合要求
在初次使用时,只需将 USB3.0 和 HDMI 两个线缆与电脑相连,系统便会自动启动微软混合现实的应用,系统会自动判断的你的电脑是否符合使用需求,如果系统版本不允许会直接带你进入更新界面,如果电脑配置不符合要求则无法进行下一步。
定义活动空间范围
需要特殊说明的是,你只需拿着头显在自己房间可活动范围边缘走一圈,就能够智能划定活动范围。接下来只要不切换游玩场景,Windows MR 就能对活动空间范围进行智能识别。
关于佩戴和使用
三星玄龙 MR 外观整体为黑色,前端对称为两枚摄像头,一些产品的细节设定上还是能找到与 Gear VR 一脉相承的感觉,比如头显侧面印制的 logo。头显下方为瞳距调节旋钮,一旁则是音量控制键。
瞳距调节非常实用
三星玄龙 MR 并不算轻,但戴起来也没有明显的压迫感。考虑到它集成了目前其他大多数 Window MR 所没有的耳机——这在直接提供相对高质量声音效果的同时,也进一步加强了这款头显的整体感。而且这款耳机是与 AKG 合作打造,这种一体式设计进一步降低了用户体验门槛。
佩戴效果
唯一有些不足的地方在于内部空间相对紧凑,虽然大多数人直接戴上去不会有太大障碍,但是对于头型比较宽且戴着厚重眼镜的人群来说,每次佩戴和拆取都可能会有些费劲。
两块 3.5 英寸三星 AMOLED 屏幕
当然想要看到更真实的虚拟现实,显示效果至关重要。三星玄龙 MR 搭载两块 3.5 英寸三星 AMOLED 屏幕,分辨率为 2880*1600,因此在启动头显后看到画面色彩也更加丰富饱满,沉浸感很强。
蓝牙无线手柄
两个蓝牙无线蓝牙手柄外观非常有科技感,整体形状和按钮布局也非常符合人体工程学,持握起来的感觉非常舒服。对于日常的移动、互动、物品拖拽和摆放等操作,应对起来绰绰有余。至于各个应用和游戏,控制器的实际使用感受则在很大程度上视应用的具体情况而定。同时这款手柄还内置了六轴感应,在游戏时可以获得更好的体验。
由于头显还内置了麦克风,你在全程都可以通过语音助手 Cortana 进行一些相对日常的交互。对于 MR 设备来说,恰如其分地利用语音控制肯定更加契合应用场景,效率也更高。
应用生态初具规模
进入到应用中,你将置身于一个精致的悬崖小屋中,所有的 VR 游戏和应用都将以“实物”的形式摆放在房间里。一些常见的操作都可以通过无线手柄或者语音助手小娜搞定。
进入到应用中的场景
你还能够以 2D 悬浮窗的形式使用一些常见的 Win 10 UWP 应用,例如 Edge 浏览器、Skype、QQ 等。
应用生态的中坚力量依然是微软自家的 MR 应用商店。从整体丰富程度上来看,MR 商店虽然当前无法与主要的几个竞争对手并驾齐驱,但是至少已经初具规模。优酷 VR、百度 VR、爱奇艺 VR 等影视软件,旅游、教育、地图、社交等领域的 VR 应用,以及数十款体量和素质参差不齐的游戏已经上架。随着时间流逝,微软 MR 商店在未来的应用阵容应该还会进一步充实和丰富。
应用商店
值得注意的是,Windows MR 目前已经全面支持 Steam 的 VR 内容。不过 Steam VR 中也并非所有游戏都能够完美兼容 Windows MR。当然,考虑到 Windows MR 正式支持 Steam VR 的时间并不长,在刚开始的时候出现这些问题无可厚非。兼容性问题在将来肯定会逐步解决。
总结:买了会吃灰吗?
VR 今年遇冷的一个重要原因便是游戏以及应用的开发环境并不是很好,同时繁琐的设置也让消费者增加了学习成本。
微软针对这种情况联合众 OEM 品牌共同打造属于自己的 MR 生态系统,由于和 Win10 高度整合,用户不用花费很大的精力用于设置产品,同时微软商店也给了 MR 软件更大的发展空间。
与 HTC Vive 和 Oculus 相比,三星玄龙 MR 更轻便、显示效果更精致、配置门槛也很低。考虑到 Windows MR 当前已经全面支持 Steam VR,它的 VR 游戏阵容在理论上也不会比 VR 领域主要的几个竞争对手逊色。三星玄龙 MR 目前国行售价 4499 元,在同档次基于 PC 的 VR 设备当中还是比较有竞争力的。
从使用体验来看,长时间使用依然会有 VR 一样的眩晕和疲惫的问题,至少我不会花一次超过 30 分钟的时间去使用它。
当然,你也不用担心买了会吃灰。产品设置简便,即插即用,资源算不上丰富,但也足够使用。如果新鲜事物充满好奇心不妨尝个鲜。