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跨年呈献:HP-Socket for Linux 1.0 震撼发布

 2017/12/15 14:56:21  guaishou  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:三年,三年,又三年,终于,终于,终于不用再等啦!就在今天,HP-SocketforLinuxv1.0震撼发布!还是一样的接口,一样的高效,一样的简便,一样的味道。HP-SocketforLinux提供了与Windows版本一致的API接口,实现代码则完全独立。HP-SocketforLinux使用了C++14标准的新特性,需要GCC5.x以上版本的编译器来编译。发布包中提供了HP-Socket组件及示例Demo的VisualStudio项目工程
  • 标签:Linux for 发布 socket

HP-Socket

? ? 三年,三年,又三年,终于,终于,终于不用再等啦!就在今天,HP-Socket for Linux v1.0 震撼发布!还是一样的接口,一样的高效,一样的简便,一样的味道。
????HP-Socket for Linux提供了与Windows版本一致的API接口,实现代码则完全独立。HP-Socket for Linux使用了C++14标准的新特性,需要GCC 5.x以上版本的编译器来编译。发布包中提供了HP-Socket组件及示例Demo的Visual Studio项目工程,安装配置好Visual Studio的Visual C++ for Linux Development插件后即可自行编译。当然,你也可以自己编写Makefile文件来编译这些代码。
????注:HP-Socket for Linux的编译和运行需要2.6.32及以上版本的Linux内核

????HP-Socket提供以下几类组件,详细内容请参考《HP-Socket网络通信框架开发指南》:

  • Server:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通信场景。
  • Agent:Agent组件实质上是Multi-Client组件,与Server组件采用相同的技术架构。一个Agent组件对象可同时建立和高效处理大规模Socket连接。
  • Client:基于Event Select / POLL通信模型,每个组件对象创建一个通信线程并管理一个Socket连接,适用于小规模客户端场景。

安装指引

class="shell" name="code">$ sudo ./install.sh -h
Usage: install.sh [...O.P.T.I.O.N.S...]
-----------------+------------------------------------------------
  -p|--prefix    : install/uninstall path (default: /usr/local)
  -l|--libdir    : lib dir (default: x86 -> lib, x64 -> lib64)
  -d|--with-demo : install demos or not (default: true)
  -u|--uninstall : execute uninstall operation from install path
  -v|--version   : print installing hp-socket version
  -h|--help      : print this usage message
-----------------+------------------------------------------------
?

工作流程

  1. 创建监听器对象
  2. 创建组件对象(并绑定监听器)
  3. 启动组件
  4. 连接远程主机(仅用于Agent组件)
  5. 处理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose?......)
  6. 停止组件(可选,第7步销毁组件对象前会先停止组件)
  7. 销毁组件对象
  8. 销毁监听器对象

示例代码

  • C++ 示例
    #include <hpsocket/HPSocket.h>
    
    /* Listener Class */
    class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
    {
    
    public:
    	// 5. process network events
    	virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
    	virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
    	virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
    	virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
    	virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    	virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    	virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
    };
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    	// 1. Create listener object
    	CListenerImpl s_listener;
    	// 2. Create component object (and binding with listener object)
    	CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
    	
    	// 3. Start component object
    	if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))
    		exit(1);
    	
    	/* wait for exit */
    	// ... ... 
    	
    	// 6. (optional) Stop component object
    	s_pserver->Stop()
    
    	return 0;
    	
    	// 7. Destroy component object automatically
    	// 8. Destroy listener object automatically
    }
  • C 示例
    #include <hpsocket/HPSocket4C.h>
    
    // 5. process network events
    EnHandleResult __stdcall OnConnect(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID);
    EnHandleResult __stdcall OnReceive(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, int iLength);
    EnHandleResult __stdcall OnSend(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    EnHandleResult __stdcall OnClose(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, En_HP_SocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    EnHandleResult __stdcall OnShutdown(HP_Agent pSender);
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    	HP_TcpPullAgentListener s_listener;
    	HP_TcpPullAgent s_agent;
    
    	// 1. Create listener object
    	s_listener	= ::Create_HP_TcpPullAgentListener();
    	// 2. Create component object (and binding with listener object)
    	s_agent		= ::Create_HP_TcpPullAgent(s_listener);
    	
    	/* Set listener callbacks */
    	::HP_Set_FN_Agent_OnConnect(s_listener, OnConnect);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnSend(s_listener, OnSend);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnPullReceive(s_listener, OnReceive);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnClose(s_listener, OnClose);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnShutdown(s_listener, OnShutdown);
    	
    	// 3. Start component object
    	if(::HP_Agent_HasStarted(s_agent))
    		exit(1);
    	
    	// 4. Connect to dest host
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.1", REMOTE_PORT_1, nullptr);
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.2", REMOTE_PORT_2, nullptr);
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.3", REMOTE_PORT_3, nullptr);
    	
    	/* wait for exit */
    	// ... ... 
    	
    	// 6. (optional) Stop component object
    	::HP_Agent_Stop(s_agent)
    
    	// 7. Destroy component object
    	::Destroy_HP_TcpPullAgent(s_agent);
    	// 8. Destroy listener object
    	::Destroy_HP_TcpPullAgentListener(s_listener);
    	
    	return 0;
    }

组件列表

????HP-Socket for Linux v1.0目前发布了一系列基础组件,后续版本将会陆续发布SSL组件和HTTP组件。

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