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Audio Source组件及相关API

 2017/11/28 23:02:02  小玉龙  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:AudioSource:声音组件。需要与AudioListener配合使用,MainCamera会默认有AudioLisetener。AudioClip:声音片段。指定需要播放的音频文件。PlayOnAwake:游戏运行起来后就开始播放。Mute:静音。Loop:是否循环播放。Volume:音量。SpatialBlend:空间混合,设置声音是2D声音,还是3D声音。3D声音距离音源的距离会影响听到声音的大小,2D声音不会影响。常用的开始播放、停止播放、暂停播放方法
  • 标签:API

Audio Source:声音组件。需要与 Audio Listener 配合使用,Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。

Audio Clip:声音片段。指定需要播放的音频文件。

Play On Awake:游戏运行起来后就开始播放。

Mute:静音。

Loop:是否循环播放。

Volume:音量。

Spatial Blend:空间混合,设置声音是2D声音,还是3D声音。3D声音距离音源的距离会影响听到声音的大小,2D声音不会影响。

常用的开始播放、停止播放、暂停播放方法:

 1 public class Test
 2 {
 3     public AudioSource audioSource;
 4 
 5     private void Start()
 6     {
 7         audioSource.Play();//开始播放
 8         audioSource.Stop();//停止播放
 9         audioSource.Pause();//暂停播放
10     }
11 }

 

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