Audio Source:声音组件。需要与 Audio Listener 配合使用,Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。
Audio Clip:声音片段。指定需要播放的音频文件。
Play On Awake:游戏运行起来后就开始播放。
Mute:静音。
Loop:是否循环播放。
Volume:音量。
Spatial Blend:空间混合,设置声音是2D声音,还是3D声音。3D声音距离音源的距离会影响听到声音的大小,2D声音不会影响。
常用的开始播放、停止播放、暂停播放方法:
1 public class Test 2 { 3 public AudioSource audioSource; 4 5 private void Start() 6 { 7 audioSource.Play();//开始播放 8 audioSource.Stop();//停止播放 9 audioSource.Pause();//暂停播放 10 } 11 }