畅游高管解读财报:手游市场增速已经放缓_最新动态_新闻资讯_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
您所在的位置: 程序员俱乐部 > 新闻资讯 > 最新动态 > 畅游高管解读财报:手游市场增速已经放缓

畅游高管解读财报:手游市场增速已经放缓

 2017/10/28 2:03:01    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:北京时间10月27日晚间消息,畅游今日发布了截至2017年9月30日未经审计的2017财年第三季度财报。财报显示,畅游第三季度总营收为1.66亿美元,年同比上升22%;不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,归属畅游的净亏损为500万美元,去年同期净收入为4600万美元。财报发布后,畅游CEO陈德文、COO洪晓健、CFO王耀斌、首席游戏开发官韦青等公司管理层召开电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:美银美林分析师EddieLeung
  • 标签:市场 高管 财报
class="topic_img" alt=""/>

  北京时间 10 月 27 日晚间消息,畅游今日发布了截至 2017 年 9 月 30 日未经审计的 2017 财年第三季度财报。财报显示,畅游第三季度总营收为 1.66 亿美元,年同比上升 22%;不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,归属畅游的净亏损为 500 万美元,去年同期净收入为 4600 万美元。

  财报发布后,畅游 CEO 陈德文、COO 洪晓健、CFO 王耀斌、首席游戏开发官韦青等公司管理层召开电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

  以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:

  美银美林分析师 Eddie Leung:有一个关于游戏行业的问题,公司是否认为明年中国的游戏玩家总数还会继续增加?因为从我对一些游戏 app 的排名观察来看,玩家数量没有什么增长,公司也提到说《天龙八部》手游也会出现营收下降,可否推测一下整个行业未来的玩家数量变化趋势?

  陈德文:从我们的观察来看,手游市场的增速已经放缓,但是手游收入的增长还是会超过手游用户的增长,主要是因为用户付费意愿和游戏设计的方面提升。用户数量的增长可能每年都是非常低的速度,可能是个位数吧。

  分析师:公司未来几款新游戏的发行策略是什么?

  陈德文:这个和端游的节奏不太一样,因为手游内容消耗得比较快,所以不可能像端游那样一年会有一个资料片,然后再有几个小一点的资料片。我们最近的资料片重点解决回流玩家和现有用户的小额付费或者免费用户的留存问题。同时也会发布一个玩家最为期待的门派:明教。对于私有化的问题,我们不做评论。

  蓝莲花研究分析师:公司如何预测 PC 游戏市场明年的发展趋势?另外,公司如何看待目前国内的大型多人游戏市场,如何看待那些比较成功的游戏?

  陈德文:端游市场这两年是比较平稳的,但是用户数肯定是有下滑,但收入是平稳的,主要还是因为用户的消费能力(提高)和游戏公司设计功能的完善。我们估计真个市场应该很快就会下滑了,但是现在毕竟还是一个五六百亿人民币规模的市场。大型多人游戏主要还是看能不能抓住用户的感受和体验,把感受和体验做好。就像有的电视剧讲的是爱情,有的电视剧讲恐怖的(故事),还有讲战争的,这些都可能抓住部分用户的需求,游戏玩家也有各种各样的需求,有收集的需求,有成长的需求,有社交的需求,有很多很多需求,如果你能抓住用户的这些需求,把它做好,都有可能做成周期很长的游戏。

发表评论
用户名: 匿名