EA 今日发布博文正式宣布解散《死亡空间》系列工作室 Visceral Games,该工作室的代表作是《死亡空间》系列,但由于《死亡空间3》的销量惨淡,《死亡空间4》的开发计划也被取消。据悉目前该工作室正在开发的未公开的“星球大战”游戏将会由 EA Vancouver (EA Canada)小组接手,EA 似乎并不满意此前 Visceral 正在开发的《星球大战》项目方向。
我们旗下的 Visceral 工作室正在开发一款《星球大战》动作冒险作品,根据当前的进程,其被塑造成了剧情为主导的线性冒险游戏。但在开发进程中,我们积极与部分参与内部测试的玩家交换了游戏概念和听取了回馈,紧密追踪市场主导方向的变化。为了给玩家一款能够长期地享受的游戏体验,我们必须得转换游戏设计方向。我们将继续提供游戏的视觉、星球大战宇宙的真实体验,并专注于体现一款活生生的星球大战故事。重要的是我们将把游戏扩展成一款更丰富的体验,允许更多元化的玩法和玩家代入,挖掘寒霜引擎的潜力,更深度的星战冒险和探索体验。
EA 称将尽可能温和地将遣散后的工作室成员调往其它项目和团队。