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Unity 2017.2发布,引入新的2D世界构建工具

 2017/10/16 9:25:58    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:Unity2017.2引入了新的2D世界构建工具,支持新的XR平台,并且由于Unity和Autodesk之间的独家合作,更快地在Maya/3DSMax和Unity之间导入和导出。Unity2017.2包括对强大的影视制作工具Timeline和Cinemachine的更新,以及对ARCore,ARKit,Vuforia和Windows混合现实沉浸式设备的支持。Unity2017.2现在已可下载。Unity2017.2中的更新内容概述:Overview:2DUnity2017
  • 标签:发布 工具

  Unity 2017.2 引入了新的 2D 世界构建工具,支持新的 XR 平台,并且由于 Unity 和 Autodesk 之间的独家合作,更快地在 Maya/3DS Max 和 Unity 之间导入和导出。

  Unity 2017.2 包括对强大的影视制作工具 Timeline 和 Cinemachine 的更新,以及对 ARCore,ARKit,Vuforia 和 Windows 混合现实沉浸式设备的支持。Unity 2017.2 现在已可下载。

  Unity 2017.2 中的更新内容概述:

  Overview:2D

  Unity 2017.2 通过一整套 2D 工具将 2D 创作者的力量置于手中,包括用于快速创建和迭代循环的新 2D Tilemap 功能,以及用于智能和自动构图和跟踪的 Cinemachine 2D。

  Cinemachine 的动态程序相机应用到 2D 游戏设计,使自动组合和跟踪变得容易,从而增强 2D 游戏,角色和环境。

  Tilemap 使得在 Unity 中创建和迭代级别设计周期变得更快捷,所以艺术家和设计师可以在构建 2D 游戏世界时快速创建原型。

  更多内容请查看发布主页。

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